Bonne nouvelle pour les possesseurs de Steam Deck ! Valve vient de déployer une nouvelle fonctionnalité permettant de consulter directement les FPS moyens des jeux sur Steam, avec des résultats distincts pour les modèles OLED et LCD. Disponible pour tous depuis le 11 novembre 2026, cette nouveauté devrait permettre aux joueurs de mieux connaître les performances d'un titre avant de l'acheter.
Steam affiche désormais les FPS moyens des jeux sur Steam Deck
Jusqu'à présent, les joueurs devaient principalement se fier aux certifications « Compatible » ou « Jouable » pour connaître le comportement d'un jeu sur Steam Deck. Désormais, Valve affiche directement la fréquence d'images moyenne mesurée auprès des joueurs.
Cette information est accessible depuis la fiche Steam d'un jeu, dans la rubrique Compatibilité avec Steam Deck, puis en cliquant sur « En savoir plus ».
La nouveauté concerne déjà des milliers de jeux, y compris certains titres classés « Non pris en charge ». Elle permet également de consulter un histogramme détaillant la répartition des FPS, particulièrement utile pour identifier les éventuelles baisses de fluidité.
Les statistiques sont disponibles sur la boutique Steam depuis un ordinateur ou une Steam Deck. Leur consultation directement dans la bibliothèque reste également proposée avec la version bêta du client Steam.


Enshrouded affiche 39 FPS sur OLED contre 36 FPS sur LCD
Prenons l'exemple d'Enshrouded, un jeu que nous avons régulièrement testé sur Steam Deck à la rédaction d'INFINITY AREA.
D'après les statistiques affichées sur sa fiche Steam, le titre de Keen Games atteint actuellement une moyenne de 39 FPS sur Steam Deck OLED, contre 36 FPS sur Steam Deck LCD, selon les données datées du 8 novembre 2026.
Ces résultats complètent la certification Steam Deck obtenue par le jeu et permettent aux joueurs de comparer plus facilement les performances des deux modèles.
Valve précise toutefois que ces moyennes reposent sur des données anonymisées partagées volontairement par les utilisateurs. Les paramètres graphiques personnalisés ne sont pas différenciés, ce qui signifie que les résultats peuvent varier selon les réglages de chacun.

Des statistiques qui évolueront avec les données des joueurs
Les graphiques reposent sur les données collectées pendant les sessions de jeu, avec un seuil minimal d'échantillons avant leur publication. Valve retient uniquement les appareils utilisant les limites d'images par défaut, soit 90 FPS sur OLED et 60 FPS sur LCD.
À mesure que de nouvelles données sont collectées, les statistiques pourront évoluer et mieux refléter les performances observées, notamment après les optimisations apportées aux jeux. Cela ne garantit toutefois pas une actualisation immédiate après chaque patch.
Dans son annonce officielle du 11 novembre, Valve précise également envisager d'étendre ce système à d'autres appareils.
Une fonctionnalité bienvenue pour les joueurs qui souhaitent choisir leurs prochains achats en connaissant mieux les performances réelles des jeux sur leur Steam Deck, ce qui devrait également permettre de limiter les demandes de remboursement liées à des jeux injouables.
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