Supercell poursuit son expansion sur le marché du jeu mobile avec le rachat de Metacore, le studio à l'origine de Merge Mansion. Le 31 août 2026, l'entreprise derrière Clash of Clans et Brawl Stars a annoncé la signature d'un accord portant sur les parts restantes de Metacore. Cette opération, préparée depuis mai, doit permettre à Merge Mansion de rejoindre le catalogue de jeux de Supercell, dans un contexte de restructuration pour son développeur.
Supercell signe un accord pour racheter le reste de Metacore
Après avoir dévoilé ses intentions au mois de mai 2026, Supercell a confirmé le 31 août la signature d'un accord visant à acquérir les parts restantes du studio finlandais Metacore, connu pour son jeu mobile Merge Mansion.
L'opération doit permettre au titre de rejoindre le portefeuille des jeux exploités et suivis sur le long terme par Supercell, aux côtés notamment de Hay Day. Les deux entreprises travaillaient déjà ensemble à la préparation de cette transition lors de l'annonce.
Supercell précisait alors que la finalisation de l'acquisition était attendue avant la fin du mois de septembre 2026. Les conditions financières de la transaction n'ont pas été rendues publiques. Le communiqué relatif à la signature ne constitue donc pas, à lui seul, une confirmation de la clôture effective de l'opération.
Pour Supercell, ce rapprochement représente une occasion d'élargir son public dans le secteur des jeux mobiles occasionnels. Merge Mansion possède une communauté fidèle et repose sur des mécaniques différentes de celles des principaux succès du groupe.
Merge Mansion et ses 800 millions de dollars de revenus cumulés
Lancé en 2020, Merge Mansion s'est imposé parmi les jeux mobiles de fusion d'objets, un genre souvent désigné sous le nom de merge 2. Le principe consiste à combiner différents éléments pour progresser, débloquer du contenu et faire avancer une histoire.
Le jeu aurait dépassé 800 millions de dollars de revenus cumulés, selon les données avancées autour de cette acquisition. Un résultat commercial considérable, qui n'a toutefois pas suffi à permettre à Metacore de développer un portefeuille de titres offrant la même longévité.
Dans sa première annonce, Ilkka Paananen, PDG de Supercell, soulignait le potentiel de Merge Mansion et la fidélité de ses joueurs depuis plus de cinq ans. Le dirigeant estimait que l'expérience de son entreprise dans la gestion des jeux mobiles, les événements réguliers et l'acquisition de nouveaux utilisateurs pourrait aider le titre à retrouver une position de premier plan dans sa catégorie.
L'intégration de Merge Mansion permettrait ainsi à Supercell de renforcer sa présence auprès d'un public plus large, sans devoir créer un nouveau jeu à partir de zéro.

Une acquisition dans un contexte de restructuration pour Metacore
L'annonce intervient après une période difficile pour Metacore. Les informations accompagnant ce rapprochement font état de 159 suppressions de postes en Finlande, ainsi que de la fermeture des activités du studio en Allemagne et en Suède.
Cette situation contraste avec les performances commerciales cumulées de Merge Mansion. Elle illustre les difficultés auxquelles peuvent être confrontés les studios mobiles lorsqu'ils dépendent fortement d'un seul succès, même installé depuis plusieurs années.
Le rapprochement avec Supercell repose précisément sur la capacité du groupe à accompagner ses jeux sur la durée. L'entreprise possède déjà une expérience importante dans le suivi de titres comme Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars et Hay Day.
Pour Mika Tammenkoski, PDG de Metacore, cette nouvelle étape doit offrir à Merge Mansion des perspectives de développement à long terme. Le dirigeant a notamment mis en avant l'expertise de Supercell dans l'exploitation et la croissance des jeux mobiles internationaux.
Que va changer le rachat de Merge Mansion pour les joueurs ?
Du côté des joueurs, Supercell et Metacore ont tenu à rassurer la communauté. Selon leur communication, Merge Mansion doit continuer de fonctionner normalement pendant la transition, sans changement immédiat annoncé dans l'expérience de jeu.
Les équipes restent mobilisées autour du suivi du titre et de sa communauté. Sara Bach, présidente de Supercell, a également souligné l'importance de l'univers narratif de Merge Mansion et de sa capacité à fidéliser les joueurs au fil des années.
L'acquisition envisagée ne repose donc pas seulement sur les performances commerciales passées du jeu. Elle s'inscrit dans une stratégie consistant à développer durablement des titres qui disposent déjà d'une identité forte et d'un public régulier.
Pour les amateurs de Merge Mansion, l'enjeu sera surtout de voir comment le jeu évoluera sous l'impulsion de Supercell, tout en conservant les mécaniques et l'histoire qui ont contribué à son succès.
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