Teamfight Tactics accueille une énorme mise à jour avec le patch 18.1. Au programme : l'arrivée du Set 18 Enchanted Wilds, une nouvelle mécanique baptisée Wisps, le retour du Carrousel, de nombreux changements sur les Augments et les objets, mais aussi une importante transition technique vers Unreal Engine.

Après plusieurs mois passés dans l'univers de Space Gods, les joueurs de TFT peuvent désormais découvrir un environnement totalement différent. La forêt enchantée introduit de nouvelles unités, de nouveaux traits et une mécanique pensée pour apporter davantage de choix et de variance au cours des parties.

Le patch 18.1 est officiellement sorti le 26 août 2026, tandis que Riot Games a déjà déployé plusieurs mises à jour intermédiaires pour corriger les problèmes rencontrés depuis le lancement et ajuster l'équilibrage.

Le Set 18 : Enchanted Wilds débarque sur TFT

La principale nouveauté de cette mise à jour, disponible sur IOS / Android et sur PC, est évidemment l'arrivée du Set 18 : Enchanted Wilds. Comme à chaque nouveau set, Riot Games renouvelle une grande partie de l'expérience avec de nouveaux champions, de nouveaux traits et surtout une nouvelle mécanique de jeu.

Cette fois-ci, direction une forêt magique peuplée de créatures mystérieuses et de puissants protecteurs de la nature. Le Set 18 introduit notamment les Riftbeasts, l'Elderwood, un Yéti et de nombreux nouveaux champions capables de composer des stratégies totalement inédites.

Mais la véritable nouveauté du gameplay se trouve du côté des Wisps.

Les Wisps : la nouvelle mécanique du Set 18

Les Wisps sont au cœur de l'expérience Enchanted Wilds. Ces petites sources de pouvoir apparaissent dans les boutiques et permettent aux joueurs d'obtenir différents bonus pendant leurs parties.

Les Wisps sont répartis en sept catégories :

  • Champion
  • Combat
  • Divers
  • Boutique
  • Or/EXP
  • Risqué
  • Objet

Chaque catégorie dispose de sa propre identité visuelle afin de permettre aux joueurs d'identifier rapidement le type de récompense proposé.

Les Wisps apparaissent une boutique sur deux et peuvent uniquement être achetés pendant la phase de préparation. Une fois cette phase terminée, le Wisp disparaît pour révéler l'unité qui se trouvait derrière lui. À partir de la manche 5, un Wisp sur deux est garanti comme étant un Wisp de combat.

Cette nouvelle mécanique apporte donc une couche supplémentaire de décisions à chaque partie. Il faudra notamment déterminer si l'on préfère investir dans une récompense immédiate, tenter un choix plus risqué ou conserver son or pour préparer les prochaines manches.

TFT
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Le Carrousel fait son grand retour

Autre changement particulièrement important : le Carrousel revient dans TFT.

Après avoir été remplacé par le Royaume des Dieux dans le Set 17, le système traditionnel fait son retour avec Enchanted Wilds. Riot Games profite toutefois de cette nouvelle version pour lui apporter une particularité : le Carrousel peut désormais contenir davantage de champions et proposer des champions avec un coût supérieur à la normale.

Pour les joueurs habitués aux anciens sets, ce retour devrait donc rapidement devenir l'un des changements les plus visibles du patch 18.1.

TFT
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Les unités ne changent plus de cible après un contrôle

La mise à jour 18.1 apporte également une modification importante du fonctionnement du ciblage.

Auparavant, lorsqu'une unité était touchée par un contrôle de foule comme un étourdissement ou une projection, elle pouvait perdre sa cible et sélectionner automatiquement l'ennemi le plus proche une fois le contrôle terminé.

Avec le passage à Enchanted Wilds, ce comportement disparaît.

Les unités conservent désormais leur cible après avoir subi un contrôle de foule.

Ce changement peut sembler mineur, mais il devrait avoir une véritable influence sur certains combats, notamment lorsque des champions placés en arrière-plan sont temporairement contrôlés.

Les Rencontres d'ouverture évoluent

Riot Games profite également du patch 18.1 pour revoir les Rencontres d'ouverture.

L'objectif est de réduire les situations trop extrêmes qui pouvaient fortement influencer une partie dès ses premières minutes. Avec l'arrivée des Wisps, des Augments, des objets et des nouvelles unités, Riot estime que le jeu dispose déjà de suffisamment de variance sans avoir besoin de Rencontres d'ouverture trop puissantes.

Trois nouvelles Rencontres font donc leur apparition :

  • Completed Item Anvil Start : tous les joueurs commencent avec une enclume d'objet terminée.
  • Reroll Subscription : les joueurs obtiennent des relances au début de chaque étape.
  • Item Forge : tous les joueurs commencent avec deux enclumes d'objets terminées.

À l'inverse, trois Rencontres disparaissent :

  • Loot Subscription
  • Artifact Anvil
  • Reroll Start

De nombreux Augments supprimés

Le patch 18.1 fait également un grand ménage du côté des Augments.

Plusieurs dizaines d'Augments quittent temporairement le jeu, parmi lesquels AFK, At What Cost, Aura Farming, Calculated Loss, Exiles I et II, Little Buddies, Tiny Titans, Risky Moves, Savings Account, Second Wind, Trifecta I et II, Two Tanky ou encore Win Out.

Riot Games profite également de cette nouvelle saison pour faire revenir plusieurs anciens Augments, notamment Celestial Blessing, Cooking Pot, Coronation, Hard Bargain, Investment Strategy, Kingslayer, Pandora's Bench, Precision and Grace ou encore Young and Wild and Free.

Certains Augments font par ailleurs l'objet de modifications afin de mieux correspondre au nouveau roster.

Plusieurs Augments sont retravaillés

Parmi les changements notables, Birthday Reunion permet désormais d'obtenir un champion 2 étoiles aléatoire à 2 PO, puis un composant aléatoire au niveau 6 et enfin un champion 5 PO 2 étoiles au niveau 9.

Max Build est également entièrement revu et offre désormais 10 relances gratuites de boutique, puis trois relances supplémentaires et un Champion Duplicator au niveau 9.

De son côté, Pandora's Bench prend désormais mieux en compte le nombre de copies restantes d'un champion dans la réserve avant d'effectuer ses relances.

Plusieurs Artéfacts reviennent, d'autres disparaissent

Le patch 18.1 remet également deux anciens Artéfacts sur le devant de la scène : Forbidden Idol et Manazane.

Forbidden Idol offre notamment 400 PV et 2 régénérations de mana, tout en transformant une partie de la valeur des boucliers en PV maximum.

Manazane revient quant à lui avec 15 % d'AD, 15 % d'AP et 1 régénération de mana.

D'autres Artéfacts ont été rééquilibrés afin de mieux correspondre aux champions du nouveau set.

Parmi les changements importants, Fishbones gagne notamment 2 cases de portée, mais voit son AD/AP passer de 50 à 25 %. Rapid Firecannon passe de 65 à 55 % de vitesse d'attaque tandis que Silvermere Dawn perd une importante quantité de résistances mais gagne désormais 30 % d'omnivampirisme.

À l'inverse, certains objets quittent complètement le jeu, notamment Death's Defiance, Hullcrusher et Sniper's Focus.

Space Gods reste encore quelques semaines

Même si Enchanted Wilds constitue désormais le nouveau set principal, Riot Games conserve temporairement Space Gods, le Set 17, dans le jeu.

Cette période de transition permet donc aux joueurs de continuer à profiter de l'ancien set pendant encore quelques patchs.

Deux ajustements sont d'ailleurs apportés à Space Gods :

  • Twisted Fate bénéficie d'un ajustement de son premier jet en PvE.
  • Milio voit son mana passer de 0/30 à 0/40.

Riot explique notamment que Milio fait partie des champions dominants du set tandis que Twisted Fate pouvait connaître des résultats particulièrement aléatoires contre le PvE.

TFT passe à Unreal Engine

Au-delà du contenu jouable, le patch 18.1 représente aussi un changement majeur pour l'avenir de TFT.

Avec Enchanted Wilds, Teamfight Tactics commence sa transition du moteur Hextech vers Unreal Engine. Riot Games précise que cette migration va demander du temps afin de retrouver la parité avec l'ancien moteur et, à terme, profiter pleinement des possibilités offertes par Unreal.

Cette transition explique également certains changements visibles au lancement du Set 18.

Les temps de chargement sont notamment plus longs qu'habituellement et Riot travaille déjà sur leur optimisation. Le studio prévient également que certaines fonctionnalités ne sont pas encore disponibles.

C'est notamment le cas de la mini-carte et des pings, qui doivent être retravaillés afin de devenir un véritable outil social indépendant de la mini-carte.

La possibilité de specter ses amis en direct n'est également pas disponible au lancement, mais Riot prévoit de la réintroduire à terme avec l'objectif d'améliorer l'expérience de spectateur.

Les cosmétiques arrivent progressivement

La transition vers Unreal concerne également les nombreux éléments cosmétiques de TFT.

Riot Games doit progressivement transférer les Tacticiens, Arènes, Emotes et Booms afin de parvenir à une expérience équivalente à celle proposée avec l'ancien moteur.

Pour cette raison, tous les cosmétiques ne sont pas encore disponibles au lancement. Le studio prévoit d'en ajouter progressivement au fil des prochains patchs.

Un lancement marqué par plusieurs correctifs

Comme on pouvait s'y attendre avec un changement aussi important, les premiers jours d'Enchanted Wilds ont été accompagnés de plusieurs correctifs.

Riot Games a notamment corrigé différents problèmes de fuites de mémoire, des problèmes de performances sur mobile, des erreurs d'affichage et plusieurs bugs affectant les combats.

Le studio a également dû désactiver temporairement l'Augment Forge A Friend, qui ne fournissait pas systématiquement une unité 3 étoiles comme prévu.

Le mode Double Up a lui aussi été temporairement désactivé avant de revenir après la correction d'un exploit permettant de rendre permanents certains objets temporaires grâce au Friendship Cannon.

Une première mise à jour d'équilibrage déjà nécessaire

Riot Games n'a pas attendu longtemps avant d'intervenir sur le nouvel équilibre du Set 18.

Lors de la mise à jour intermédiaire des 31 août et 1er septembre, plusieurs champions et un trait ont été ajustés.

Le trait Riftbeast (7), jugé particulièrement régulier et puissant, passe de 6 % à 5 % d'AD/AP/vitesse d'attaque.

Cinderling est également nerfé, avec une réduction de son AD de base de 45 à 40 et une baisse des dégâts de sa compétence.

Cassiopeia voit elle aussi les dégâts de sa compétence réduits, tandis que Master Yi perd en résistances.

À l'inverse, certains champions profitent de buffs. Amumu voit notamment son coût en mana réduit et ses soins améliorés, tandis que Draven, considéré comme l'un des 5-cost les moins performants au lancement, reçoit un important coup de pouce avec davantage de vitesse d'attaque et un coût en mana réduit.

Elder Dragon gagne également de l'AD de base et Lux voit les dégâts de sa compétence augmenter.

Des améliorations de performances pour les prochaines parties

Riot Games profite enfin de cette mise à jour intermédiaire pour améliorer les performances.

Le déplacement des champions à la souris a été rendu plus réactif et plus fluide. Le studio a également amélioré son système de gestion des particules afin de réduire les problèmes de performances qui pouvaient apparaître au fur et à mesure qu'une partie avançait.

L'objectif est notamment d'éviter que les performances se dégradent progressivement durant les dernières manches d'une partie.

Un indicateur de chargement a également été ajouté aux écrans de chargement afin d'éviter que les joueurs pensent que le jeu a planté lorsque le chargement prend plus de temps que prévu.

TFT 18.1 : une mise à jour qui change profondément le jeu

Avec le patch 18.1, Riot Games ne se contente donc pas de changer quelques chiffres dans le classement des champions.

Enchanted Wilds représente une véritable nouvelle étape pour Teamfight Tactics. Entre l'arrivée des Wisps, le retour du Carrousel, les modifications du ciblage, le renouvellement des Augments et des Artéfacts, le maintien temporaire de Space Gods et surtout le passage à Unreal Engine, cette mise à jour transforme une grande partie de l'expérience.

Le lancement n'est toutefois pas totalement parfait. Les problèmes de performances, les temps de chargement et l'absence temporaire de certaines fonctionnalités montrent que cette transition technique demandera encore plusieurs ajustements.

Mais avec ses nouvelles mécaniques et son univers inédit, le Set 18 semble surtout vouloir renouveler en profondeur l'expérience TFT, tout en préparant le jeu à une nouvelle évolution technique dans les prochains mois.

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