SEGA et Two Point Studios remettent une pièce dans la machine avec Fête-Art, un DLC qui injecte une bonne dose de créativité dans Two Point Museum. Nouveau musée, œuvres inédites et gameplay artistique : de quoi transformer vos galeries en véritables terrains d’expérimentation… parfois un peu absurdes.

 

Un DLC Fête-Art pour Two Point Museum qui mise sur la créativité

Disponible dès le 7 mai sur PS5, Xbox Series et PC, ce contenu additionnel vient enrichir Two Point Museum avec une approche clairement tournée vers l’art au sens large… et parfois un peu loufoque.

La grande nouveauté, c’est l’arrivée du musée “les Quais d'Undee”, un nouvel espace à gérer où l’esthétique compte autant que la rentabilité (bon courage pour équilibrer les deux). Pour vous accompagner, un nouveau type d’expert fait son entrée : l’expert artistique, probablement du genre à juger vos choix déco… même quand vous pensiez avoir fait un sans-faute.

 

 

Nouveaux contenus : œuvres, expéditions et studio d’art

Ce DLC ne se contente pas d’ajouter trois tableaux et deux sculptures. Il embarque plus de 27 spécimens artistiques, avec des créations qui devraient clairement sortir de l’ordinaire.

On retrouve aussi une nouvelle carte d’expédition baptisée “le Carnet de Zara”, histoire d’aller dénicher de l’art aux quatre coins du monde (ou presque). À cela s’ajoutent plusieurs objets, cinq œuvres interactives, ainsi que de nouveaux thèmes de décoration pour personnaliser vos musées.

Mais la vraie cerise sur le gâteau, c’est le studio d’art. Oui, vous pourrez créer vos propres œuvres. Et connaissant l’esprit Two Point, attendez-vous à voir émerger autant de chefs-d’œuvre que de catastrophes artistiques mémorables.

 

Prix et sortie : une extension accessible

Le DLC Fête-Art sera proposé autour de 10,99 €, un tarif classique pour ce type de contenu. À noter que la version Switch 2 est prévue, mais arrivera plus tard histoire de laisser les autres plateformes profiter en premier du chaos créatif.

Avec ce DLC Fête-Art, Two Point Museum continue de creuser son sillon : celui d’un jeu de gestion décalé, où le sérieux du management croise l’absurde le plus total. Entre créations artistiques improbables et visiteurs difficiles à impressionner, il y a fort à parier que vos musées ne ressembleront à aucun autre. Et franchement, c’est tout l’intérêt.