Jean Guesdon, fraîchement nommé co-responsable de la licence, vient de confirmer le développement du très attendu Assassin's Creed Black Flag Resynced ainsi que du projet multijoueur Invictus. Cette prise de parole officielle met fin aux spéculations et dessine les contours d'un avenir dense pour la franchise, entre nostalgie technique et nouvelles expériences connectées.
Le retour d'Edward Kenway sous un nouveau jour
C'était le secret le moins bien gardé de l'industrie, souvent mentionné sous le nom de code Project Obsidian. Ubisoft sort enfin du silence pour valider l'existence de ce remake dédié aux aventures caribéennes d'Edward Kenway. Si l'éditeur reste avare en images de jeu, une première illustration accompagne cette annonce pour rassurer les joueurs sur l'ambition visuelle du titre.
Il ne s'agit pas d'un simple lissage, mais d'une reconstruction profonde utilisant les technologies actuelles. Jean Guesdon a d'ailleurs souligné que si certaines rumeurs avaient le vent en poupe, c'était pour une excellente raison. Cependant, la patience sera de mise car le projet est encore loin d'une présentation complète, l'équipe préférant scruter l'horizon avant de dévoiler du concret.
L'avenir du multijoueur se précise
Parallèlement aux aventures solitaires, Ubisoft Montréal travaille activement sur Assassin's Creed Invictus. Ce titre, entièrement tourné vers l'affrontement entre joueurs, est supervisé par des vétérans ayant œuvré sur For Honor. Cette filiation suggère un système de combat technique et exigeant, bien loin des premières tentatives multijoueurs de la série. L'objectif avoué est de construire l'expérience main dans la main avec la communauté.
Il faut noter que cette restructuration des effectifs a fait une victime collatérale : le projet de coopération connu sous le nom de League. Ce dernier a été arrêté chez Ubisoft Annecy, mais ses mécaniques ne sont pas totalement perdues. Les enseignements tirés de ce développement avorté servent désormais de base pour intégrer à nouveau de la coopération dans les futurs titres de la saga, une fonctionnalité réclamée de longue date.
Pourquoi Ubisoft joue la sécurité
Cette clarification de la part de Jean Guesdon est un signal fort envoyé aux investisseurs et aux joueurs après une période de flou artistique. L'officialisation du remake de Black Flag est une décision stratégique prudente mais nécessaire. C'est le volet le plus apprécié de l'ère post-Ezio, et sa structure en monde ouvert maritime se prête parfaitement aux standards de la nouvelle génération.
Cependant, le calendrier commence à s'encombrer sérieusement. Entre la fin de cycle d'Assassin's Creed Shadows prévue après la mise à jour du 20 mars et l'ambitieux projet Hexe qui ne devrait pas voir le jour avant 2027, Ubisoft joue l'équilibriste. Le choix de confier Hexe à une équipe de vétérans pour en faire une expérience plus sombre et narrative montre une volonté de segmenter l'offre pour éviter la lassitude, tout en recyclant les valeurs sûres pour garantir un succès commercial.
