Ubisoft a officiellement annoncé la fermeture de son studio situé à Halifax, au Canada, dans un e-mail adressé au personnel, une décision qui entraîne la suppression de 71 postes au sein de l'entreprise. Cette annonce survient dans un climat particulièrement tendu, puisque les employés de l'antenne canadienne venaient tout juste de finaliser la création du tout premier syndicat d'Ubisoft en Amérique du Nord, au terme d'un processus entamé en juin 2025.
Une restructuration globale qui se poursuit
Pour justifier cette fermeture, la direction d'Ubisoft invoque une volonté de rationalisation des opérations et une recherche d'efficacité accrue. Selon un communiqué officiel, l'entreprise mène depuis 24 mois une série d'actions à l'échelle mondiale pour réduire ses coûts de fonctionnement. Cette stratégie a déjà conduit à plusieurs vagues de licenciements à travers différents studios du groupe ces deux dernières années.
Le géant français du jeu vidéo assure que les 71 salariés concernés bénéficieront d'un accompagnement personnalisé, incluant des indemnités de départ et une assistance à la transition de carrière. Un porte-parole a précisé que la décision de fermer Halifax était actée bien avant l'aboutissement du processus de syndicalisation, s'inscrivant dans un plan de rigueur budgétaire post-pandémie.

Le timing délicat de la syndicalisation
Malgré les explications de l'éditeur, le calendrier de cette annonce interpelle l'industrie. C'est en effet cette semaine que les employés d'Ubisoft Halifax avaient officialisé leur union syndicale, marquant une étape historique pour la branche nord-américaine de la société. Ubisoft a toutefois tenu à rappeler qu'elle continuait de collaborer avec des employés syndiqués dans d'autres régions du monde et que ce choix était purement économique.
Cette fermeture s'inscrit dans une période de transformation profonde pour l'entreprise. Récemment, Ubisoft a réorganisé ses franchises majeures dans une structure distincte, soutenue par un investissement massif de 1,16 milliard d'euros de la part de Tencent. Ce mouvement stratégique vise à stabiliser les finances du groupe après une série de résultats en demi-teinte et des restructurations chez RedLynx et Massive.

Quel impact sur Rainbow Six et Assassin's Creed ?
Fondé initialement en 2010 sous le nom de Longtail Studios avant d'être racheté par Ubisoft en 2015, le studio d'Halifax s'était spécialisé dans le segment Mobile. Il avait notamment contribué au développement de Rainbow Six Mobile et gérait jusqu'alors Assassin's Creed Rebellion.
La fermeture du studio signifie également la fin des Live Operations pour Assassin's Creed Rebellion. Le titre, lancé en 2018, subissait une baisse constante de ses revenus. Quant aux autres projets en cours, les équipes restantes au sein du groupe devraient reprendre le flambeau pour assurer la continuité des services, bien que le futur de certains développements locaux reste incertain.
Cette disparition d'un studio historique de la scène canadienne marque un nouveau chapitre dans la politique de réduction des coûts de l'éditeur français.
Source : GamesIndustry.biz
