Ubisoft réorganise Creative House 2 autour d’un nom bien connu des joueurs. Massive Entertainment devient le label mondial chargé de Tom Clancy's The Division, Ghost Recon et Splinter Cell, mais aussi de nouvelles propriétés intellectuelles originales comme March of Giants. Les équipes de Montréal, Paris, Suède et Toronto sont désormais réunies sous cette identité commune, sous la direction de Christoph Hartmann.

Massive Entertainment prend les commandes de The Division, Ghost Recon et Splinter Cell

Le changement dépasse le simple nouveau nom de Creative House 2. À compter d’aujourd’hui, Massive Entertainment rassemble les équipes travaillant sur plusieurs des licences majeures de Tom Clancy chez Ubisoft. Son portefeuille comprend désormais les IP suivantes :

Les équipes de développement concernées à Montréal, Paris, en Suède et à Toronto travailleront toutes sous la bannière Massive Entertainment. Ubisoft souhaite ainsi réunir leurs expertises créatives et technologiques afin de développer ces franchises et de concevoir de nouveaux jeux.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Christoph Hartmann dirige cette nouvelle organisation de Massive Entertainment

Cette restructuration intervient après la nomination de Christoph Hartmann au poste de directeur général de Creative House 2 plus tôt cette année. Il prend désormais la tête de cette organisation réunifiée sous le nom Massive Entertainment.

Selon Christoph Hartmann, le rapprochement doit permettre aux différentes équipes de mettre en commun leur énergie créative et leur savoir-faire. L’objectif porte notamment sur la prochaine génération des franchises existantes, mais également sur la création de nouveaux jeux et de nouvelles propriétés intellectuelles, tout en faisant progresser les technologies utilisées par les studios.

Le choix de Massive Entertainment s’appuie également sur près de trois décennies d’activité de la marque en Suède dans le développement de jeux et de technologies.

Ubisoft
Ubisoft

Massive Entertainment reste entièrement intégré à Ubisoft

Cette nouvelle organisation ne signifie pas que Massive Entertainment quitte Ubisoft. Le label reste une partie d’Ubisoft, qui continuera de publier et distribuer l’ensemble des jeux développés sous cette bannière.

Le groupe précise également que cette transformation ne modifie pas les engagements actuellement pris auprès des joueurs et des partenaires. Il s’agit donc avant tout d’un regroupement des équipes et des franchises sous une identité mondiale commune.

Massive Entertainment
Massive Entertainment

Un même label pour façonner l’avenir des grandes licences Tom Clancy

Avec Massive Entertainment comme bannière commune, Ubisoft rapproche désormais plusieurs équipes internationales autour de The Division, Ghost Recon et Splinter Cell, tout en laissant une place au développement de créations originales comme March of Giants. Cette organisation donne surtout une identité clairement identifiable au label chargé de faire évoluer plusieurs licences historiques de l’éditeur.

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