C’est une annonce que personne n’avait vue venir. Ubisoft vient d’officialiser sur ses réseaux sociaux l’acquisition complète de l’équipe de développement et des droits de March of Giants. Ce nouveau MOBA, jusqu’ici entre les mains d’Amazon Games Montréal, passe désormais sous pavillon français et marque un tournant stratégique pour l’éditeur.

 

Une nouvelle structure pour un projet ambitieux

Cette opération permet à Ubisoft de récupérer non seulement la propriété intellectuelle du titre, mais également l'intégralité des talents qui travaillaient dessus. L’équipe de développement ne sera pas dispersée ; elle rejoindra une toute nouvelle structure interne qualifiée de creative house.

Si le développement passe entièrement chez Ubisoft, les liens avec le géant américain ne sont pas totalement rompus. En effet, Amazon continuera d'apporter son soutien sur le volet promotionnel, notamment via la mise en avant du jeu sur Twitch lors de son lancement. Une collaboration qui permet au jeu de conserver une force de frappe marketing conséquente tout en bénéficiant de l'expertise de production d'Ubisoft.

 

 

Le retour des créateurs de Rainbow Six Siege

Au-delà du rachat de March of Giants, cette acquisition a une saveur toute particulière pour l'histoire interne d'Ubisoft : elle signe le grand retour de Xavier Marquis. Connu pour avoir été le directeur créatif original de Rainbow Six Siege et l'architecte de son succès phénoménal, il revient au bercail six ans après son départ.

Il n'est pas le seul à revenir à la maison, puisque Alexandre Parizeau, ancien responsable chez Ubisoft, fait également partie du voyage. Rappelons que ces vétérans avaient quitté l'entreprise pour fonder le studio montréalais d'Amazon Games. Retrouver ces figures emblématiques à la tête d'un projet compétitif comme un MOBA laisse présager de belles ambitions pour le gameplay et le suivi du titre à long terme.

Reste désormais à voir comment cette nouvelle creative house s'intégrera dans l'écosystème global d'Ubisoft dans les mois à venir.