C'est officiel, War Thunder ne se limite plus aux véhicules. Gaijin Entertainment lance les hostilités avec l'arrivée imminente de l'infanterie jouable via une Bêta Fermée prévue pour la mise à jour majeure de décembre 2025. USA contre URSS, gestion d'escouade tactique et combats urbains : le titre ambitionne de devenir la simulation militaire ultime. Voici tout ce qu'il faut savoir pour rejoindre le front sur Granitograd.
Une guerre totale sur PC et Consoles
Cette phase de test technique, ou CBT, s'annonce dense. Elle prendra place dans la section "Événements et Tournois" du jeu et propose deux approches distinctes : l'Arcade et le Réaliste. En Arcade, attendez-vous à des marqueurs visuels et des formations mixtes, tandis que le mode Réaliste impose des contraintes nationales strictes (USA vs URSS/Russie) sans assistance visuelle.
L'arsenal mis à disposition est résolument moderne. Les joueurs pourront équiper leurs escouades de fusils d'assaut comme le M4A1 ou l'AK-12, de mitrailleuses lourdes et même de drones de reconnaissance.
Côté véhicules, les emblématiques M1 Abrams et T-72B assureront le soutien au sol, épaulés par des hélicoptères Apache et Hind. Notez que les joueurs PC, PlayStation 5 et Xbox Series sont éligibles dès le lancement, bien que certaines options graphiques comme le Ray Tracing soient désactivées pour cette phase de rodage.
Granitograd : Un terrain de jeu vertical
Les affrontements se dérouleront sur une nouvelle carte située en Europe de l'Est : Granitograd. Conçue pour le mode Domination, cette zone urbaine force le combat rapproché autour de trois points stratégiques : un parc automobile, une école et un centre commercial.
Contrairement aux batailles de chars classiques, la verticalité est ici primordiale. L'infanterie peut investir les étages et les toits, tandis que les blindés devront se frayer un chemin à travers les débris. L'interaction est poussée : chaque bâtiment de contrôle contient des caisses de ravitaillement, vitales pour les défenseurs comme pour les assaillants.

Comment rejoindre la Bêta Fermée de l'Infanterie ?
Pour participer à cette première phase de test, la procédure est simple mais sélective. Il est impératif de soumettre votre demande via le lien officiel fourni par l'éditeur. Les invitations seront envoyées par vagues successives directement sur l'adresse email liée à votre compte Gaijin.
Une fois sélectionné, l'accès est garanti pour toutes les étapes suivantes du développement. Attention, le déploiement se fera progressivement : de nouvelles nations et fonctionnalités viendront enrichir le jeu entre chaque session de test technique.

Ce qu'il faut retenir de cette évolution
L'intégration de l'infanterie dans War Thunder n'est pas un simple ajout de contenu, c'est un changement de paradigme pour la franchise. Jusqu'ici, le titre excellait dans la simulation de machines ; il tente désormais de lier l'humain à la mécanique. Le système de "Commandant d'escouade" est particulièrement intéressant : vous ne jouez pas un soldat isolé, mais un chef d'unité capable de donner des ordres tactiques (couverture, assaut) à une IA qui vous suit.
Cette mécanique permet d'éviter le chaos des FPS classiques et de maintenir le rythme posé et stratégique propre à War Thunder. En supprimant les boosts de puissance moteur en mode Arcade et en alignant la mobilité des véhicules sur les standards "Réalistes", les développeurs envoient un message clair : l'infanterie n'est pas là pour faire de la figuration, mais pour offrir une couche de profondeur tactique inédite, transformant le jeu en un bac à sable militaire total, probablement le plus complet du marché actuel.

Rendez-vous en décembre 2025
La mise à jour de fin d'année marquera donc le début d'une nouvelle ère pour les serveurs de Gaijin. Préparez vos claviers et manettes, la bataille pour Granitograd s'annonce rude.
Pensez-vous que l'ajout de l'infanterie risque de déséquilibrer les batailles de chars, ou est-ce l'évolution que vous attendiez ?
Source : Warthunder blog















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