RoyalCrow vient de présenter Waste The Fallen, un jeu de tir d’extraction à la première personne jouable seul ou jusqu’à trois joueurs. Prévu gratuitement sur PC, sans date de sortie annoncée pour le moment, le titre mélange exploration, butin et horreur cosmique dans des zones rongées par d’étranges créatures. Plus l’équipe descend profondément, plus les récompenses deviennent intéressantes… et plus les chances de rentrer en un seul morceau semblent diminuer.
Waste The Fallen mise sur une extraction coopérative où le risque augmente avec les récompenses
Le principe de Waste The Fallen repose sur une boucle familière aux amateurs de jeux d’extraction. Les joueurs entrent dans une zone hostile, fouillent les lieux pour récupérer du matériel puis doivent réussir à s’en échapper avant que l’expédition ne tourne au désastre.
La différence vient surtout de son ambiance. RoyalCrow plonge les joueurs dans des environnements en décomposition où l’horreur cosmique occupe une place centrale. Des monstres appelés les Déchus rôdent dans ces zones et deviennent progressivement plus dangereux à mesure que l’escouade s’aventure dans les profondeurs.
Cette progression pousse donc directement à la gourmandise. Faire demi-tour avec quelques ressources ou continuer pour espérer repartir avec un équipement bien plus intéressant ? Dans Waste The Fallen, le fameux petit détour pour ouvrir une dernière salle pourrait rapidement devenir la décision collective que personne ne voudra assumer sur le chemin du retour.
Les parties pourront être disputées seul ou avec deux autres joueurs, soit des groupes allant jusqu’à trois personnes. La coopération devrait ainsi peser lourd lorsque les créatures commenceront à se montrer plus agressives.
Les profondeurs de Waste The Fallen promettent davantage de butin et de Déchus
RoyalCrow veut faire de la prise de risque l’un des moteurs de Waste The Fallen. Plus les joueurs progresseront profondément dans les zones explorées, plus les récompenses accessibles seront importantes.
En contrepartie, les Déchus rencontrés deviendront eux aussi beaucoup plus redoutables. Cette mécanique devrait créer une tension permanente entre l’envie de poursuivre l’exploration et la nécessité de sécuriser ce qui a déjà été récupéré.
L’intérêt d’un jeu d’extraction repose en grande partie sur ces décisions prises sous pression. Une expédition réussie peut améliorer les suivantes, tandis qu’une mauvaise rencontre peut transformer une chasse au trésor en séance de course à pied particulièrement motivée.
La première présentation du jeu montre ainsi la volonté de RoyalCrow d’associer le danger propre au genre à une atmosphère plus sombre, avec des environnements volontairement inquiétants et des créatures qui constituent une menace permanente.

Le repaire de Waste The Fallen permettra de préparer les prochaines expéditions
Waste The Fallen ne se limitera pas aux sorties dans ses zones infestées. Les joueurs pourront également construire et personnaliser un repaire servant de point de regroupement entre les expéditions.
Cet espace permettra notamment d’obtenir un meilleur équipement avant de repartir explorer les profondeurs. Il devrait donc jouer un rôle important dans la progression et offrir une respiration entre deux sorties particulièrement mouvementées.
La personnalisation du repaire pourrait aussi renforcer l’impression de progression à long terme. RoyalCrow n’a toutefois pas encore détaillé l’étendue des possibilités disponibles, ni les systèmes précis liés à sa construction.
Pour l’instant, mieux vaut donc éviter d’imaginer une résidence secondaire avec cuisine équipée et vue sur les Déchus. Le studio confirme surtout un espace utile pour se retrouver et préparer son matériel.

Waste The Fallen est annoncé gratuitement sur PC mais sans date de sortie
RoyalCrow prévoit actuellement Waste The Fallen sur PC avec un modèle gratuit. Aucune date de sortie n’a encore été communiquée et le studio n’a pas annoncé d’autres plateformes.
Cette première présentation permet néanmoins de cerner les principales ambitions du projet. Exploration en coopération, extraction, montée progressive du danger, créatures issues de l’horreur cosmique et amélioration d’un repaire constituent les piliers dévoilés jusqu’ici.
La bande-annonce accompagnée d’extraits de jeu donne un premier aperçu du projet, mais plusieurs informations importantes restent encore inconnues, notamment le calendrier de sortie et les détails précis concernant la progression.
Waste The Fallen devra transformer sa descente dans l’horreur en véritable chasse au risque
Avec Waste The Fallen, RoyalCrow cherche à intégrer l’horreur cosmique à une formule de jeu d’extraction où chaque progression supplémentaire promet de meilleures récompenses au prix d’ennemis plus dangereux. Le choix d'un accès gratuit sur PC pourrait faciliter l’arrivée de groupes de joueurs lorsque le titre sera disponible.
Son système de profondeur et son repaire personnalisable constituent déjà deux éléments à surveiller. La prochaine étape sera surtout de découvrir jusqu’où RoyalCrow compte pousser la variété des expéditions et la pression exercée par les Déchus. Après tout, convaincre trois joueurs d’aller toujours plus loin devrait être facile. Les convaincre de repartir à temps risque d’être une autre histoire.