À la Gamescom 2026 de Cologne, Asha Sharma CEO XBOX a détaillé lors de son interview auprès de la BBC plusieurs axes qui doivent façonner l'avenir de la marque. La dirigeante évoque Project Helix, la prochaine génération de machines, mais aussi une nouveauté majeure pour les joueurs possédant des jeux physiques. Environ 1 000 titres sur disque doivent pouvoir donner accès à un droit numérique, tandis que Microsoft veut également travailler sur le prix et l'efficacité de son futur matériel.

Xbox veut convertir environ 1 000 jeux physiques en droits numériques

L'une des annonces les plus concrètes de cette interview accordée à la BBC concerne les bibliothèques de jeux. Xbox prépare un système permettant aux propriétaires d'environ 1 000 titres physiques d'obtenir un droit numérique associé.

L'objectif affiché est de permettre aux joueurs de conserver plus facilement leur bibliothèque au fil des futures générations de machines. Asha Sharma insiste sur l'importance de laisser les jeux accompagner les utilisateurs, qu'ils aient été achetés sur disque ou directement en numérique.

Le principe présenté prévoit également que ce droit reste lié à la propriété du jeu. Si le disque est revendu, le droit numérique doit suivre cette transaction. Xbox présente cette évolution comme une première étape dans sa volonté de préserver les bibliothèques existantes.

Cette stratégie vient prolonger le travail déjà réalisé autour de la rétrocompatibilité. La marque compte poursuivre dans cette direction à mesure que ses prochaines générations de matériel arriveront.

Project Helix doit préparer la prochaine génération de Xbox

Project Helix occupe également une place importante dans les projets évoqués à la Gamescom. Asha Sharma n'a pas détaillé davantage la future gamme, mais elle confirme que les équipes travaillent sur une prochaine génération ainsi que sur une famille d'appareils associée au projet.

Xbox entend continuer à améliorer les performances, tout en élargissant les possibilités offertes par ses machines. La dirigeante rappelle notamment l'ambition de permettre aux joueurs de profiter à la fois de leurs jeux console et de leurs jeux PC sur une Xbox.

L'interview ne confirme pas que Project Helix abandonnera les disques physiques. La question a directement été posée par la BBC, mais Asha Sharma s'est limitée à rappeler que davantage d'informations seraient partagées ultérieurement.

Cette prudence intervient alors que Xbox réaffirme parallèlement l'importance du support physique et prépare justement son système de droits numériques pour les jeux sur disque.

XBOX Projet Helix
XBOX Projet Helix

Le prix de Project Helix devient un enjeu face au coût du matériel

La prochaine génération ne sera pas uniquement pensée autour des performances. Asha Sharma estime que l'industrie doit désormais travailler davantage sur l'accessibilité financière et l'efficacité du matériel.

La hausse du coût de certains composants fait partie des préoccupations évoquées durant l'entretien. La dirigeante cite notamment le stockage, la mémoire et le prix unitaire des composants parmi les domaines dans lesquels Xbox doit rechercher davantage d'efficacité.

Les investissements liés à l'intelligence artificielle participent également à cette évolution du marché du matériel. Selon Asha Sharma, Xbox doit tenir compte de ce nouvel environnement pour concevoir sa prochaine génération.

Project Helix devrait donc être développé autour de trois priorités évoquées pendant l'entretien, les performances, l'efficacité matérielle et un prix permettant de conserver l'accès aux jeux vidéo aussi abordable que possible.

XBOX
XBOX

Xbox veut préserver les consoles tout en élargissant sa plateforme

L'évolution de Xbox ne signifie pas la disparition de la console traditionnelle. Asha Sharma considère toujours la machine Xbox comme l'expérience de référence pour jouer aux titres de la marque, même si les joueurs disposent progressivement de davantage de façons d'accéder à leur bibliothèque.

Cette stratégie accompagne une ambition plus large. Xbox veut toucher davantage de joueurs, tout en conservant ses franchises majeures et en développant sa plateforme auprès des studios indépendants.

Project Helix s'inscrit dans cette transformation. Entre compatibilité avec les bibliothèques existantes, rapprochement entre jeux PC et console et réflexion sur le coût du matériel, Xbox prépare une génération pensée pour offrir davantage de choix sans abandonner le modèle de la console.

Source / image de couverture générée par IA