La restructuration de XBOX se poursuit avec la suppression de 268 postes au sein de Halo Studios, d'autres studios internes et des fonctions centrales de XBOX Game Studios. Le groupe réorganise également plusieurs de ses équipes autour d'Activision, Bethesda et King. Playground Games et Turn 10 vont fusionner, tandis qu'Activision prend notamment en charge le développement du prochain Halo.

XBOX supprime 268 postes et réorganise ses studios internes

XBOX franchit une nouvelle étape dans la restructuration annoncée plus tôt dans l'année. Au total, 268 postes sont supprimés à travers Halo Studios, d'autres studios internes ainsi que les fonctions de direction et les équipes centrales de XBOX Game Studios.

Selon le message adressé aux employés, les mesures réalisées depuis juillet, en incluant les cessions de studios, représentent désormais environ les trois quarts de la restructuration précédemment annoncée.

Cette nouvelle phase ne se limite pas aux suppressions de postes. XBOX veut fonctionner avec moins d'unités opérationnelles, rapprocher les équipes qui collaborent déjà et concentrer davantage son expertise dans l'édition. Plusieurs studios et licences majeures vont ainsi être regroupés sous de nouvelles structures.

XBOX
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Activision va développer le prochain Halo avec une nouvelle équipe

Le changement le plus important concerne Halo. Activision étend désormais son périmètre à World’s Edge et Rare, mais l'éditeur récupère surtout la responsabilité du développement du prochain jeu Halo.

Ce futur titre sera conçu par une nouvelle équipe spécialement créée pour le projet. Celle-ci sera distincte des équipes chargées du développement actuel de Call of Duty et des projets prévus autour de la licence. Halo Studios conserve néanmoins un rôle dans l'avenir de la franchise. Une petite équipe continuera de soutenir la communauté Halo et les jeux actuellement disponibles.

Bethesda voit également son périmètre s'élargir avec l'arrivée d'Obsidian. Le studio poursuivra ses projets actuels, dont Grounded, ainsi qu'un nouveau projet Fallout développé en collaboration avec Bethesda Game Studios.

King prendra de son côté en charge Microsoft Casual Games afin de réunir les activités des deux groupes autour des jeux occasionnels et de leur exploitation sur la durée.

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Playground Games et Turn 10 fusionnent autour de Forza et Fable

Autre transformation majeure, Playground Games et Turn 10 vont être réunis au sein d'un seul studio. Cette nouvelle organisation concentrera son activité sur les franchises Forza et Fable.

Les deux équipes collaborent autour de leurs créations et de leurs licences depuis plus de dix ans. La restructuration formalise désormais ce rapprochement en plaçant leurs activités au sein d'une même équipe.

Le mouvement s'inscrit dans la volonté de XBOX de réduire le nombre d'unités opérationnelles et de rapprocher des studios qui travaillent déjà ensemble. La réorganisation touche donc plusieurs piliers de l'écosystème XBOX s'articulant de la sorte : 

  • Activision autour de Halo, World’s Edge et Rare
  • Bethesda avec Obsidian
  • King avec Microsoft Casual Games
  • Playground Games et Turn 10 réunis autour de Forza et Fable
Forza Horizon 6
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Fable
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Ninja Theory risque la fermeture tandis que State of Decay 3 reste prévu sur Game Pass

La restructuration concerne également plusieurs studios ayant quitté directement le giron de XBOX. En août, Compulsion Games et Double Fine sont retournés sous le contrôle de leurs directions respectives avec leurs propriétés intellectuelles, leurs catalogues et un financement destiné à assurer leur continuité.

Undead Labs a désormais suivi un processus similaire. Avec un nouvel éditeur, le studio prévoit toujours de lancer State of Decay 3 dès sa sortie sur Game Pass.

La situation est différente pour Ninja Theory. Deux accords distincts concernant le studio n'ont pas abouti. XBOX va donc entamer une consultation avec les employés autour d'un projet de fermeture, tout en continuant à examiner d'autres possibilités.

La consultation concernant Arkane se poursuit et devrait continuer jusqu'à la fin de l'année. Ces mouvements dessinent une organisation de XBOX profondément remaniée, avec davantage de franchises et de studios regroupés sous les principales structures du groupe.

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