NTE, soi-disant Neverness to Everness, est un jeu de type RPG en monde ouvert dans un univers japonais. Ici, le jeu est free-to-play et accessible au grand public sur PS5, PC, iOS et Android depuis le 29 avril 2026. Dans notre test sans filtres, nous avons pu y jouer pendant plus de 30 heures sur un iPhone 14 Pro Max, mais aussi sur un PC équipé d’une carte graphique RTX 3090. On vous livre, sans plus attendre, notre avis sur ce nouveau gacha.
NTE, Neverness to Everness, le gacha gratuit, ça parle de quoi ?
Neverness to Everness est un jeu de rôle d’action en monde ouvert orienté hack and slash, développé par Hotta Studio, une filiale de Perfect World. Dans la ville d’Hethereau, le joueur incarne un Évaluateur chargé d’explorer ce vaste monde ouvert et d’affronter des forces hostiles, le tout dans une formule free-to-play sans obligation d’achat.
Votre mission ? Réduire à néant les anomalies qui envahissent la ville d’Hethereau, un univers vaste et blindé de quêtes annexes ainsi que de missions secondaires, digne des open worlds comme on les aime.

Notre avis sur le gameplay de NTE, le genre de jeu qui te pousse à revenir
Le gameplay de NTE est vraiment bien réussi, malgré une prise en main difficile sur mobile. En effet, le jeu possède de nombreuses options visuelles affichées à l’écran, ce qui n’est pas forcément pratique pour les gros doigts comme les miens. Même constat du côté de la conduite : le volant intégré à l’écran n’est pas parfait.
Côté PC, c’est beaucoup mieux grâce au clavier, même si certaines options ont clairement été pensées pour la version mobile, comme la décoration d’intérieur de votre appartement qui, actuellement, n’est pas cliquable à la souris. Un problème qui devrait être corrigé dans les prochaines mises à jour.
Revenons à nos moutons : le gameplay, de façon générale, est un peu complexe à prendre en main, mais au bout de quelques heures, on s’y fait. La ville est assez grande pour un jeu de cette ampleur, et grosse surprise côté mobile avec des temps de chargement ultra courts ainsi qu’un monde aussi vivant qui tient littéralement dans notre poche. Néanmoins, cela se fait au détriment de plus de 20 Go d’espace de stockage sur votre téléphone.
Dès les premières minutes, le jeu pose les bases et nous fait découvrir une histoire rapidement passionnante et pleine de mystères, portée par de superbes graphismes et une optimisation quasi parfaite.
Dans ce gacha, un avantage de taille réside dans le fait que vous jouez en solo avec vos compagnons IA, et que le multijoueur ne se déclenche qu’avec l’ajout d’un ami et son invitation. Vous pouvez donc profiter du titre en toute tranquillité, sans être embêté par des joueurs randoms.
En bonus, le cross-play est bel et bien opérationnel entre les différentes plateformes, tout comme la sauvegarde partagée, afin de pouvoir reprendre votre partie là où vous l’avez laissée.
Enfin, le jeu peut paraître déroutant pour un nouveau joueur. On s’y perd facilement entre les menus, les tutoriels pas toujours clairs et la multitude d’options dans tous les sens. Il va clairement vous falloir un temps d’adaptation. Le jeu ne dispose malheureusement pas de doublage français, mais il est entièrement traduit à l’écrit.

Graphismes et performances de NTE, ça donne quoi ?
Ici, grosse surprise. Mis à part le fait que le jeu soit un véritable gouffre à batterie sur mobile et qu’il fasse un peu surchauffer votre téléphone, il reste quand même plutôt stable et performant, sans grosses chutes de FPS, sauf lors des scènes d’action ou avec l’utilisation de personnages possédant de longs cheveux et énormément d’animations.
Sur PC, rien à redire : le jeu tourne facilement à plus de 60 FPS. Néanmoins, on remarque quelques ralentissements lorsque vous conduisez un véhicule à toute allure dans les rues de cette mégaville.
Je n’ai jamais eu de crash depuis la sortie du jeu, aussi bien sur iOS que sur PC, et c’est un très bon point côté optimisation. Les développeurs ont clairement bien peaufiné le titre sur cet aspect-là.
Côté graphismes, le jeu est beau, même très beau, et possède un système de saisons dynamique avec de la neige, de la pluie, du beau temps ou encore des cycles jour/nuit. Voir les cerisiers perdre leurs feuilles roses en plein Japon fantastique fait clairement transpirer la tranquillité et le côté chill du jeu.
Autre point positif : il est possible de modifier les paramètres du jeu de manière assez poussée dans le menu des options. Entre le cap des FPS, la qualité graphique et les nombreux réglages disponibles, c’est un vrai régal.


Pay-to-win ou free-to-play, faut-il passer à la caisse ?
Là encore, énorme surprise : nul besoin de sortir le moindre centime pour avancer dans le titre. Le jeu est complètement gratuit et ne m’a pas nécessité de payer quoi que ce soit pour progresser jusqu’au niveau 27 au moment de l’écriture de ce test.
J’ai même pu débloquer l’ensemble des personnages durant ma progression sans devoir passer à la caisse. Au passage, le jeu ne vous harcèle pas non plus avec des publicités intrusives ou des pop-up gênants toutes les cinq minutes. De ce côté-là aussi, le jeu remplit clairement un gros point positif !

Que peut-on faire dans NTE ? Répétitif ou ennuyant ?
Dans Neverness to Everness, il est possible de remplir une multitude de missions principales et secondaires, mais aussi d’acheter des cafés, des voitures ou encore des motos. Vous pouvez également participer à des événements communautaires et solo, accomplir des missions en monde ouvert et bien plus encore. Il y en a clairement pour tous les goûts et, là encore, le jeu réussit avec succès ce que d’autres n’ont jamais vraiment exploité. Voici quelques exemples de contenus disponibles :
- Missions principales (fin de l’histoire actuelle vers le niveau 25)
- Missions secondaires
- Quêtes d’amitié
- Quêtes de ville (Magnat de la ville)
- Courses urbaines
- Collectibles à trouver dans la ville
- Événements communautaires et solo
- Plateau gacha pour obtenir des loots
- Mode photo
- Livraisons
- Mini-jeux
- Achat de véhicules + personnalisations
- Achat d’appartements + personnalisations
- Achat de cafés avec gestion des stocks, du personnel et récolte des fonds
- Combats de boss
- Coop avec vos amis
- Et bien plus encore…
À l’heure où j’écris ces lignes, le jeu devient tout de même répétitif, non pas sur l’histoire principale, mais plutôt sur les activités annexes. Par contre, je dois l’avouer : on commence à s’ennuyer une fois son premier appartement acheté et les quêtes principales terminées au niveau 25. Je pense sincèrement que les développeurs prévoient déjà l’ajout de nouveaux contenus pour continuer l’aventure.
En toute franchise, après avoir terminé l’histoire disponible, amassé 3 millions de fons, obtenu un appartement et une voiture assez rapide, on perd vite de vue nos prochains objectifs.

NTE, c’est un bon gacha, mais on tourne vite en rond
Pour le moment, le jeu vaut clairement le détour, mais on tourne assez vite en rond une fois l’histoire principale terminée, du moins celle disponible au lancement. Néanmoins, si les développeurs ajoutent davantage de quêtes et étendent encore l’univers ainsi que la ville avec des activités de type police, courses-poursuites ou autres événements dynamiques, cela pourrait devenir vraiment très intéressant.
Enfin, une vraie VF n’aurait clairement pas été de refus, tout comme une utilisation un peu moins visible de l’IA dans certaines créations in-game, notamment sur plusieurs concepts arts et assets présents dans le jeu.