Développé par RedRuins Softworks et édité par HypeTrain Digital, Breathedge 2 est arrivé en accès anticipé le 31 août 2026 sur Steam. Cette nouvelle aventure reprend directement les bases du premier Breathedge, sorti en 2021, en mélangeant survie, exploration spatiale, crafting et humour absurde. Le jeu est actuellement proposé à 19,99 € sur Steam dans sa version Early Access.
Notre test a été réalisé sur PC, au clavier et à la souris. Avant d'aller plus loin, nous tenons à remercier le développeur et Keymailer pour nous avoir offert une clé de Breathedge 2.
Histoire et graphismes
Synopsis : le soviétisme n’a pas dit son dernier mot
Breathedge 2 reprend l’univers complètement décalé du premier épisode et nous renvoie dans les profondeurs de l’espace aux côtés de l’Homme et de son fidèle compagnon, une IA installée dans sa combinaison. Après les événements du premier jeu, la Breathedge Corporation est devenue à l’origine d’une guerre à l’échelle de la galaxie, tandis que notre héros se retrouve une nouvelle fois dans une situation pour le moins compliquée.
Le concept reste finalement très proche de ce qui faisait le charme du premier opus : récupérer des ressources dans des épaves, fabriquer de nouveaux équipements, améliorer sa combinaison et tenter de survivre dans un environnement où absolument tout semble vouloir nous tuer. Le tout avec cette fameuse ambiance rétro-futuriste teintée de références soviétiques qui donne à Breathedge 2 une identité assez différente des autres jeux de survie dans l’espace. Et non, le jeu ne cherche pas à devenir un Subnautica dans l’espace.

Une prise en main plus accessible et une durée de vie déjà correcte
L’une des premières différences que l’on remarque en prenant Breathedge 2 en main concerne son accessibilité. Là où le premier épisode pouvait parfois donner l’impression de passer plus de temps à gérer ses ressources qu’à réellement explorer, cette suite se montre beaucoup plus généreuse, notamment concernant l’oxygène.
Les déplacements dans l’espace sont également plus agréables et les différents systèmes de survie sont plus faciles à comprendre. Cela ne signifie pas pour autant que l’aspect survie disparaît. Il faut toujours faire attention à ses ressources et préparer ses expéditions, mais le jeu nous laisse davantage profiter de son univers au lieu de nous punir constamment pour être sorti quelques mètres trop loin de notre base.
Pour une version en accès anticipé, le contenu proposé est également loin d’être ridicule. Il faut compter environ 8 heures pour terminer le premier chapitre en prenant le temps de réaliser les quêtes secondaires. Les joueurs souhaitant aller jusqu’au 100 % pourront pousser l’expérience jusqu’à environ 12 heures, notamment pour récupérer les 50 objets et compléter les différents défis disponibles. Cela représente déjà une base plutôt solide pour cette première version.

Des graphismes qui font un vrai bond en avant
Visuellement, Breathedge 2 conserve la direction artistique de son prédécesseur tout en profitant d’une nette amélioration technique. Le premier Breathedge était déjà loin d’être moche, mais cette suite propose des environnements plus détaillés, davantage de ressources à récolter et surtout beaucoup plus de points d’intérêt à découvrir.
L’espace gagne également en variété. Entre les épaves, les structures abandonnées, les différents débris et les zones à explorer, le décor réussit à donner envie de quitter régulièrement le train pour aller voir ce qui se cache un peu plus loin.
Les animations profitent elles aussi de cette évolution. Les déplacements et les cinématiques sont fluides et l’ensemble donne une impression plus aboutie que dans le premier épisode. Les transitions entre les différentes zones se font également sans temps de chargement, ce qui est un gros plus. On peut ainsi passer d’un environnement à l’autre sans véritable coupure, ce qui renforce l’impression d’être constamment plongé dans cet étrange monde spatial.

Gameplay : une aventure spatiale pas comme les autres
Un premier chapitre réussi, mais qui laisse encore sur sa faim
Le premier chapitre constitue actuellement le cœur de Breathedge 2 et permet de découvrir progressivement ses différents systèmes. Le rythme fonctionne plutôt bien, avec une bonne alternance entre exploration, récupération de ressources et craft d’outils.
La variété des missions aide également à éviter une certaine monotonie. On ne passe pas simplement plusieurs heures à récupérer du métal pour fabriquer un nouvel outil : les objectifs évoluent suffisamment pour donner envie de continuer et découvrir ce que le jeu nous réserve.
L’humour, lui, reste fidèle à l’ADN de la franchise. Il est parfois particulièrement vache, voire complètement absurde, mais c’est justement ce décalage qui fait fonctionner Breathedge 2. Le jeu n’hésite pas à se moquer de son propre univers et continue d’exploiter son esthétique soviétique avec suffisamment de second degré pour conserver son identité.
Le principal regret concerne Babe. Le personnage possède un certain potentiel, mais son rôle reste trop limité. On aurait aimé la voir nous accompagner davantage lors des missions, voire participer directement aux différentes situations rencontrées dans l’espace. Une véritable coopération à deux joueurs aurait d’ailleurs pu être particulièrement intéressante avec ce type d’univers. Pour l’instant, il faudra malheureusement se contenter de la présence de l’IA dans notre casque.

Arriverez-vous à survivre dans l’espace ?
La survie reste évidemment la pierre angulaire de Breathedge 2. L’oxygène, la nourriture, l’eau, le repos et la température sont autant d’éléments qu’il faut surveiller lorsque l’on quitte une zone sécurisée. Chaque sortie dans l’espace demande donc un minimum de préparation, surtout lorsque l’on décide de s’aventurer plus loin avec les changements de température.
Mais cette fois, les développeurs ont clairement décidé de nous laisser respirer. Littéralement. L’oxygène est beaucoup plus abondant que dans le premier épisode, ce qui réduit les allers-retours permanents vers les points de ravitaillement. On doit toujours surveiller sa réserve, mais il devient plus facile de planifier une véritable expédition plutôt que de faire trois mètres, récupérer deux morceaux de métal et rentrer immédiatement.
Cette approche fonctionne plutôt bien, car elle conserve la tension propre aux jeux de survie tout en évitant une partie de la frustration du premier opus. Le principe reste simple : explorer, récupérer ce qui peut l’être, fabriquer de nouveaux équipements, puis retourner plus loin lors de la prochaine sortie.
Le problème, c’est que cette boucle finit forcément par montrer quelques signes de répétitivité. Une fois que l’on a bien compris le fonctionnement des ressources et des différentes expéditions, certaines tâches deviennent assez prévisibles. Les combats contre les robots de la police peuvent également casser le rythme plutôt que réellement l’enrichir. Ils constituent davantage un obstacle sur le chemin qu’un véritable système de combat convaincant.

Des mécaniques mieux pensées que dans le premier Breathedge
Breathedge 2 ne se contente pas de faire du recyclage : il corrige également plusieurs éléments qui pouvaient rendre le premier épisode inutilement frustrant. La gestion des outils en est un bon exemple.
Les outils de base ne se cassent plus après seulement quelques utilisations. Leur évolution repose davantage sur des modules et des améliorations que l’on peut installer afin d’améliorer leurs performances. Le principe permet de conserver son équipement plus longtemps tout en donnant une véritable utilité aux ressources récupérées durant l’exploration. Cette approche rend également le crafting plus intéressant. Au lieu de constamment reconstruire les mêmes outils, on cherche davantage à les améliorer pour pouvoir récupérer plus de ressources à chaque coup de scrapper.

Early Access : une bonne base et des attentes !
Pour son lancement en accès anticipé, Breathedge 2 propose déjà une base plutôt intéressante. Le premier chapitre représente environ huit heures de contenu et permet de découvrir une bonne partie des mécaniques principales du jeu. Pour moins de 20 euros, le contenu actuel n’est donc pas particulièrement maigre, surtout si l’on prend le temps de faire les quêtes secondaires et de chercher les collectibles.
Mais il faut garder en tête que nous ne sommes qu’au début de l’aventure. Le développeur prévoit de continuer à développer l’histoire avec de nouveaux chapitres et d’ajouter de nouvelles zones à explorer. La roadmap annonce également de nouvelles quêtes et de nouveaux personnages, ainsi qu’une extension progressive des mécaniques de survie et d’exploration.

Les ambitions vont même bien plus loin. Les prochaines mises à jour doivent notamment introduire différentes formes de transport, avec un vaisseau personnel et un système de voyage par warp. L’exploration de surfaces planétaires est également prévue, tout comme d’autres éléments liés à la construction.
Il faudra évidemment attendre pour voir dans quelle mesure cette roadmap sera respectée et comment ces nouvelles fonctionnalités s’intégreront à la boucle de gameplay actuelle. Le studio précise d’ailleurs que le contenu et l’ordre des mises à jour peuvent évoluer en fonction du développement et des retours de la communauté.
Pour l’heure, Breathedge 2 possède donc une base intéressante, mais on a clairement envie de voir ce que les prochaines mises à jour vont apporter.