1666: Amsterdam revient enfin sous les projecteurs avec une nouvelle bande-annonce particulièrement riche en gameplay. Panache Digital Games y dévoile davantage son Amsterdam sombre, ses pouvoirs mystiques et surtout son système reposant sur deux personnages très différents. Et cette fois, l'attente ne sera pas interminable : le jeu s'apprête à ouvrir ses portes aux joueurs PC en accès anticipé.

1666: Amsterdam arrivera très bientôt en accès anticipé sur PC

Après s'être fait plutôt discret, 1666: Amsterdam profite d'un nouveau trailer pour rappeler qu'il est toujours bien vivant. Et le studio ne revient pas simplement avec quelques secondes d'images mystérieuses histoire de repartir aussitôt dans l'ombre : Panache Digital Games confirme que son jeu d'action-aventure à la troisième personne sera disponible en accès anticipé sur PC dès le 25 août 2026.

Une échéance particulièrement proche qui devrait permettre aux joueurs de découvrir concrètement les différentes mécaniques présentées jusqu'ici. Parce que les rues sombres d'Amsterdam, c'est joli dans une bande-annonce, mais c'est tout de même plus intéressant lorsqu'on peut commencer à y semer soi-même un peu de chaos.

1666: Amsterdam
Illustration : 1666: Amsterdam

Le cycle jour/nuit de 1666: Amsterdam aura un véritable impact sur le gameplay

Cette nouvelle présentation s'attarde notamment sur le cycle jour/nuit de 1666: Amsterdam, qui ne devrait pas uniquement servir à rendre les rues plus photogéniques. Selon le moment de la journée, l'environnement et certaines situations pourront évoluer, obligeant potentiellement le joueur à adapter son approche.

Le trailer montre ainsi une ville dont l'ambiance change considérablement lorsque la lumière disparaît. Les ruelles deviennent plus inquiétantes et l'atmosphère générale se rapproche davantage de l'univers surnaturel que cherche à installer le jeu.

Il faudra évidemment attendre de découvrir l'accès anticipé pour savoir jusqu'où ce système influence réellement les missions et l'exploration. Mais l'idée d'utiliser le passage du temps comme une véritable mécanique plutôt que comme un simple filtre visuel pourrait apporter une couche supplémentaire à l'aventure.

1666: Amsterdam
Illustration : 1666: Amsterdam

Noa et Aaron mélangent pouvoirs mystiques et gameplay félin

La vidéo permet également de revoir Noa, dont les capacités mystiques occupent une place importante dans les affrontements. Le personnage semble capable d'utiliser plusieurs pouvoirs surnaturels pour manipuler son environnement ou prendre l'avantage face à ses adversaires.

Mais 1666: Amsterdam possède également une arme secrète particulièrement redoutable : un chat.

Aaron apporte en effet une dimension complètement différente au gameplay grâce à ses capacités félines. Sa petite taille et son agilité lui permettent d'aborder certaines situations autrement, notamment lorsqu'il faut se déplacer discrètement ou atteindre des endroits moins accessibles. Comme quoi, dans un jeu sombre rempli de pouvoirs occultes, il fallait évidemment qu'un félin trouve le moyen de voler une partie de la vedette.

Le plus intéressant reste cependant la possibilité de combiner les compétences de Noa et Aaron. Le trailer présente plusieurs situations dans lesquelles leurs aptitudes se complètent, laissant entrevoir des énigmes, des phases d'infiltration et des affrontements construits autour de cette coopération.

1666: Amsterdam dévoilera bientôt ce qu'il cache vraiment

Avec son ambiance sombre, son cycle jour/nuit et son duo mêlant pouvoirs surnaturels et capacités félines, 1666: Amsterdam commence enfin à montrer plus concrètement ce qu'il proposera manette et clavier en main. Son arrivée en accès anticipé sur PC permettra surtout de vérifier si toutes ces bonnes idées fonctionnent aussi bien une fois plongé dans les rues d'Amsterdam. Rendez-vous le 25 août pour découvrir si Noa et Aaron ont réellement les griffes suffisamment aiguisées.