C'est le grand jour pour The Fun Pimps, les créateurs de 7 Days to Die. Leur nouveau titre, 7 Days Blood Moons, débarque officiellement ce 4 novembre en accès anticipé sur PC Steam. Attendu pour son mélange de survie 4v1 et sa direction artistique façon Borderlands, le lancement se fait dans un climat étonnamment tendu. Loin de l'engouement espéré, les premiers avis issus des phases de test et les discussions vives de la communauté jettent un froid sur cette date de sortie.
Des premiers avis qui plombent le lancement
Bien que l'accès anticipé public vienne tout juste de s'ouvrir sur Steam, au prix de 19,50 €, le jeu traîne déjà une réputation compliquée. Les retours des récents playtests privés sont au cœur des débats. Des joueurs remontent un avis très mitigé, s'inquiétant de potentiels mécanismes. L'absence totale de localisation française (ni interface, ni sous-titres, ni audio) alimentent aussi la déception de la base de fans.
Un concept 4v1 qui mélange survie et stratégie
Sur le papier, la promesse de 7 Days Blood Moons est pourtant intrigante. Le titre abandonne la survie purement PvE de son aîné pour un format 4v1 asymétrique. D'un côté, quatre Survivants doivent coopérer en vue à la première personne. Leurs objectifs : fouiller pour trouver des ressources, fabriquer des armes et des pièges, et fortifier une base pour résister aux assauts nocturnes.
De l'autre, un joueur incarne le "Maître de la ruche de zombies". Ce dernier joue d'abord comme dans un STR, en plaçant ses hordes depuis une vue aérienne, avant de pouvoir prendre possession directement d'une créature en vue à la troisième personne pour semer le chaos.

Un héritage lourd à porter pour ce spin-off
Développé par The Fun Pimps et iLLOGIKA, 7 Days Blood Moons tente de capitaliser sur une licence forte tout en changeant radicalement de formule. Si l'idée de mélanger tower defense et action asymétrique est séduisante, ce spin-off devra rapidement corriger le tir pour convaincre les joueurs PC.
Les premiers avis négatifs des testeurs montrent que l'héritage de 7 Days to Die est à la fois une force et une énorme pression. L'équipe de développement devra être très réactive pour inverser la tendance de cet accès anticipé.















