Remedy Entertainment déploie une nouvelle mise à jour d’Alan Wake 2 datée du 18 août 2026. Numérotée 1.2.10 sur PC, elle apporte notamment la prise en charge de FSR 4 et de la génération d’images, tout en corrigeant les problèmes persistants de synchronisation audio des cinématiques sur PC, PS5 et Xbox Series. Plusieurs blocages et plantages passent également à la trappe.
La mise à jour 1.2.10 d’Alan Wake 2 améliore le PC et corrige les trois plateformes
Cette mise à jour est disponible sous le numéro 1.2.10 sur PC, 1.200.009 sur PlayStation 5 et 1.2.0.10 sur Xbox Series. Les joueurs PC profitent des principales nouveautés techniques, tandis que certaines corrections concernent toutes les plateformes.
Le changement le plus notable vient de l'arrivée de FSR 4 sur PC. Sur les cartes graphiques compatibles, cette technologie est automatiquement activée lorsque FSR Super Resolution est sélectionné. Remedy ajoute également la prise en charge de FSR Frame Generation, accessible directement dans les paramètres graphiques avec le matériel compatible.
Le studio fait aussi évoluer deux technologies liées au rendu, Opacity Micromaps et Shader Execution Reordering. Elles utilisent désormais Agility SDK, ce qui permet leur prise en charge par plusieurs fabricants de cartes graphiques.
Les joueurs sur console ne sont toutefois pas oubliés. Remedy annonce avoir corrigé les problèmes de synchronisation audio qui pouvaient encore apparaître pendant les cinématiques. Cette correction s'applique au PC, à la PS5 et aux Xbox Series.
Alan Wake 2 corrige un blocage gênant en Nouvelle Partie Plus
La version 1.2.10 s'attaque également à un problème susceptible de pénaliser directement la progression. Dans le mode Nouvelle Partie Plus, la cache de la secte associée à l'arbalète pouvait empêcher l'accès au phare. Ce blocage a désormais été corrigé.
Remedy indique aussi avoir éliminé un plantage potentiel provoqué par l'utilisation des raccourcis rapides dans certaines circonstances. D'autres corrections et améliorations mineures complètent cette version sans que le studio n'en détaille davantage le contenu.
Cette mise à jour ne se limite donc pas à améliorer le rendu sur PC. Elle apporte aussi plusieurs correctifs destinés à rendre une nouvelle partie ou un retour dans l'univers d'Alan Wake 2 plus stable.
FSR 4 dans Alan Wake 2, ce qui change pour les joueurs PC
L'arrivée de FSR 4 constitue la nouveauté technique centrale de cette version. Son activation automatique sur les cartes graphiques prises en charge simplifie son utilisation puisque les joueurs concernés doivent simplement sélectionner FSR Super Resolution.
La génération d'images dispose quant à elle de sa propre option dans les paramètres graphiques. Les notes officielles précisent uniquement qu'un matériel compatible est nécessaire et ne donnent ni liste de cartes graphiques prises en charge, ni chiffres de performances.
Il faudra donc éviter de promettre un gain précis d'images par seconde à partir de ces seules informations. La mise à jour ouvre néanmoins davantage de possibilités aux joueurs PC souhaitant ajuster le compromis entre qualité d'image et performances.
Alan Wake 2 continue de soigner son expérience technique
Près de trois ans après la sortie initiale du jeu, cette mise à jour montre que Remedy continue d'intervenir sur des problèmes très concrets d'Alan Wake 2. Entre l'arrivée de FSR 4 sur PC, la correction de la synchronisation audio et la suppression d'un blocage en Nouvelle Partie Plus, la version 1.2.10 touche aussi bien au rendu qu'au confort de jeu.
Pour les joueurs PC équipés d'une carte graphique compatible, FSR 4 représente naturellement le principal motif de tester cette version. Sur PS5 et Xbox Series, l'intérêt repose surtout sur les corrections apportées aux cinématiques et sur les différents ajustements de stabilité.