La mise à jour 1.4.0 d'ARC Raiders vient tout juste d'être déployée ce 27 novembre sur l'ensemble des plateformes. Si le patch peut sembler léger en contenu pur, il s'attaque à un problème majeur qui déséquilibrait les affrontements : l'exploit du "Gun Quick Swap". Voici le détail des correctifs déployés par Embark Studios.
La fin de la récré pour les "Speed Shooters"
C'était la bête noire des joueurs légitimes ces derniers jours sur ARC Raiders. L'exploit qui permettait de tirer à une cadence infernale en alternant rapidement entre son arme et un objet utilitaire (le fameux quick use item) appartient désormais au passé. Embark Studios a été clair : cette manipulation mécanique, qui contournait la cadence de tir prévue par les développeurs, a été totalement corrigée.
Dans la même veine de sécurisation du gameplay, les développeurs ont serré la vis sur les Locked Rooms. Des mécanismes d'atténuation ont été ajoutés sur toutes les cartes pour empêcher les joueurs d'accéder à ces zones sécurisées sans les clés ou prérequis nécessaires. C'est un correctif "hot fix", ce qui sous-entend une réaction d'urgence face à l'abus constaté.
Spaceport et correctifs techniques
Au-delà des exploits, la carte Spaceport subit une modification structurelle notable. L'accès extérieur à la salle verrouillée de la Tour de Contrôle a été condamné. Ceux qui avaient l'habitude de contourner la sécurité par cette voie devront revoir leur stratégie d'approche.
Sur le plan technique et "Qualité de Vie" (QoL), le patch note 1.4.0 corrige plusieurs irritants :
- Textures : Fini le bug qui affichait des textures basse résolution dans le menu principal.
- Physique : Il n'est plus possible de pousser un autre joueur en sautant sur son dos (le stacking abusif est terminé).
- Audio : La voix de votre Raider respecte enfin l'option sélectionnée après un redémarrage du jeu.
- Lumière : Correction des artefacts lumineux aveuglants qui apparaissaient parfois au chargement d'une carte.

Un patch d'hygiène nécessaire
Il ne faut pas s'y tromper : même si ce patch n'apporte pas de nouvelles armes ou de nouveaux Raiders, c'est peut-être l'une des mises à jour les plus importantes depuis le lancement récent. Dans un jeu d'extraction où la perte d'équipement est punitive, la présence d'exploits comme le Gun Quick Swap est un tue-l'amour immédiat pour la communauté compétitive.
En corrigeant cela rapidement, Embark envoie un signal fort : l'intégrité compétitive prime sur le contenu additionnel. La modification de la Tour de Contrôle sur Spaceport est également intéressante. Elle force les escouades à passer par les "choke points" prévus par le level design, augmentant ainsi la tension et les risques d'embuscades, plutôt que de permettre un contournement facile. Le jeu devient un peu plus juste, et donc, un peu plus impitoyable.





















