ARC Raiders déploie sa première mise à jour majeure de l'année 2026 intitulée Headwinds. Cette extension de contenu gratuite propose des défis inédits pour les raiders expérimentés et de nouvelles mécaniques de progression sur PS5, Xbox Series et PC. L'accès aux nouveautés est effectif dès le 27 janvier 2026, marquant une étape clé dans la feuille de route du studio.
Accès et déploiement de la mise à jour Headwinds
Le déploiement du patch Headwinds sur les serveurs de ARC Raiders est effectif le 27 janvier 2026. Cette mise à jour s'inscrit dans la stratégie de suivi à long terme de Embark Studios, qui a récemment confirmé un plan de support soutenu jusqu'au mois d'avril 2026 au minimum. Les joueurs peuvent dès à présent lancer le téléchargement sur PC, PS5 et Xbox Series pour accéder aux nouvelles fonctionnalités de Gameplay.
Pour les vétérans ayant atteint le niveau 40, une fonctionnalité particulièrement attendue fait son apparition. Il est désormais possible de lancer des expéditions en Solo Squad pour mettre à l'épreuve ses compétences de survie face aux machines sans l'appui d'une équipe complète. Cette option permet une approche tactique différente du jeu coopératif habituel, offrant une liberté accrue dans l'exploration des zones de Loot et la gestion des ressources en territoire hostile.
L'accès à ce mode nécessite une préparation rigoureuse, car la difficulté est ajustée pour compenser l'absence de coéquipiers. Embark Studios cible ici la frange la plus compétitive de sa communauté, cherchant à valoriser le Skill individuel au sein d'un univers conçu initialement pour l'entraide. Les récompenses obtenues dans ce mode spécifique permettront de progresser plus rapidement dans les nouveaux systèmes de collection introduits par ce patch.

Nouveaux projets, trophées et conditions de map
La mise à jour Headwinds introduit le projet exposition des trophées, un système de progression persistant permettant de valoriser les exploits réalisés sur le terrain. En complément de cette structure de récompenses, Embark Studios intègre les éléments suivants :
- Des éléments de personnalisation Skin inédits pour les personnages et l'équipement.
- Une nouvelle condition environnementale de map modifiant radicalement la visibilité et l'approche stratégique lors des incursions.
- Des optimisations de Backend visant à stabiliser la physique des objets lors des affrontements à grande échelle.
- Une refonte de l'interface pour le suivi des contrats et des projets en cours.

Le moteur de jeu exploité par ARC Raiders reçoit également des ajustements pour améliorer le rendu des effets climatiques liés à la nouvelle condition de map. Ce choix technique permet de renouveler l'expérience visuelle sans nécessiter une refonte complète des environnements existants. Les développeurs ont privilégié l'ajout de variables dynamiques pour garantir que chaque session de Gameplay soit imprévisible, forçant les joueurs à adapter leur équipement avant chaque déploiement.
Le projet exposition des trophées sert de hub central pour la progression cosmétique de haut niveau. En accomplissant des objectifs spécifiques liés à la destruction de machines massives ou à l'extraction de ressources rares, les joueurs débloquent des monuments visuels à afficher dans leur base. Ce système renforce l'aspect communautaire et compétitif du titre, tout en offrant une raison concrète de retourner dans les zones les plus dangereuses de la carte après avoir atteint le niveau maximum.
Le suivi de ARC Raiders franchit une étape importante avec l'arrivée de ces fonctionnalités de fin de jeu. La route vers le mois d'avril s'annonce riche en ajustements techniques et en enrichissement de l'univers persistant de Embark Studios, consolidant la place du titre parmi les références de l'action tactique.
Source : Embark