Le développement d’Assassin’s Creed Hexe traverse une zone de turbulences. Selon plusieurs sources concordantes, Ubisoft aurait perdu une cinquantaine de développeurs sur le projet, ainsi que son réalisateur. Conséquence directe : une sortie désormais envisagée autour de 2027. Ce nouvel épisode, centré sur la sorcellerie et attendu comme une expérience plus sombre et atypique, semble prendre du retard alors qu’Ubisoft réorganise ses équipes en interne.
Assassin’s Creed Hexe en difficulté : départs et réorganisation chez Ubisoft
Les informations s’accumulent, et elles ne sont pas rassurantes. Assassin’s Creed Hexe aurait vu environ cinquante développeurs quitter le projet d'après Insider Gaming, un chiffre significatif même pour une grosse production d’Ubisoft. À cela s’ajoute le départ du réalisateur, un poste clé qui influence directement la vision et la cohérence du jeu.
Ce type de remaniement n’est jamais anodin. Il reflète souvent des ajustements stratégiques, voire des difficultés en coulisses. Ubisoft, en pleine restructuration depuis plusieurs mois, semble redistribuer ses ressources vers d’autres projets jugés plus prioritaires ou plus sûrs commercialement.
Dans ce contexte, Hexe apparaît comme un projet plus risqué, notamment en raison de son ton plus sombre et de son approche différente par rapport aux précédents Assassin’s Creed.

Une sortie probablement repoussée à 2027
Initialement évoqué comme un projet à moyen terme après Assassin’s Creed Red, Hexe ne semble plus du tout dans les mêmes délais. Les dernières estimations pointent désormais vers une sortie en 2027.
Ce décalage s’explique logiquement par les changements d’équipe et la perte de direction créative. Relancer une production de cette ampleur demande du temps : redéfinir la vision, stabiliser les équipes et potentiellement revoir certaines mécaniques de jeu.
Pour les joueurs, cela signifie une attente prolongée, mais aussi l’espoir d’un projet mieux maîtrisé à terme. Ubisoft n’a pour l’instant pas communiqué officiellement sur ce report, mais les signaux internes vont clairement dans ce sens.

Hexe, un Assassin’s Creed à part dans la licence
Assassin’s Creed Hexe intrigue depuis son annonce. Contrairement aux épisodes récents, axés sur le monde ouvert massif, Hexe serait une expérience plus narrative, plus sombre, et centrée sur la chasse aux sorcières en Europe.
Ce positionnement en fait un épisode à part, potentiellement plus proche d’un thriller que d’un RPG classique. Ubisoft chercherait ainsi à diversifier la licence, qui a parfois été critiquée pour sa formule répétitive.
Mais cette prise de risque explique aussi pourquoi le projet est plus fragile. Un changement de ton implique des choix créatifs forts, et donc une production plus sensible aux ajustements internes.

Ubisoft sous pression : quel impact pour les futurs jeux de la licence
Les difficultés autour de Hexe s’inscrivent dans un contexte plus large. Ubisoft enchaîne les réorganisations et tente de stabiliser sa stratégie après plusieurs années compliquées.
La licence Assassin’s Creed reste un pilier, mais elle doit désormais cohabiter avec des attentes élevées et une concurrence féroce. Red, le Japon féodal, reste la priorité à court terme tandis que Hexe semble passer au second plan.
Pour les fans, la question est simple, Ubisoft peut-il encore livrer des expériences marquantes tout en multipliant les projets ?
Un projet risqué mais toujours attendu par les joueurs
Malgré ces turbulences, Assassin’s Creed Hexe conserve un potentiel unique dans la licence. Son univers sombre et son approche différente pourraient offrir une vraie bouffée d’air frais si le projet arrive à maturité.
Mais d’ici là, le jeu devra franchir plusieurs obstacles en interne. Entre pertes de talents, changements de direction et calendrier repoussé, Hexe incarne à lui seul les défis actuels d’Ubisoft.
Reste à voir si cette attente supplémentaire permettra au jeu de se transformer en une expérience marquante… ou s’il deviendra un épisode plus discret dans l’histoire de la saga.

