La mise à jour 1.2.3.5 de Battlefield 6 arrive le 5 mai 2026 avec un objectif d'améliorer la stabilité et corriger des problèmes majeurs de gameplay. Au programme, une meilleure synchronisation réseau, des ajustements de progression et des correctifs sur l’interface, notamment dans Operation Augur, Gauntlet et le mode battle royale REDSEC. Des correctifs attendus de longue date, dont la disparition des morts derrière un couvert.
Date, contenu et correctifs majeurs de la mise à jour 1.2.3.5
Disponible dès le 5 mai 2026, la mise à jour 1.2.3.5 de Battlefield 6 cible avant tout la stabilité globale du jeu et l’expérience en ligne. Le point central concerne la synchronisation entre les vues à la première et à la troisième personne, un problème qui pouvait entraîner des morts injustes alors que le joueur était à couvert.
Les changements les plus importants à retenir sur cette mise à jour 1.2.3.5. DICE s’attaque ici à plusieurs frustrations majeures des joueurs, avec des corrections qui impactent directement le gameplay, la stabilité et la lisibilité en partie.
- Correction des morts injustes liées à la désynchronisation entre les caméras (première / troisième personne)
- Amélioration de la stabilité globale et réduction des crashs
- Correction d’un bug pouvant bloquer le jeu après une reprise depuis la veille
- Ajustement du gain d’XP : l’expérience est désormais attribuée à la bonne arme
- Amélioration du comportement des bots, avec moins de redéploiements inutiles
- Interface retravaillée sur Operation Augur (éléments manquants corrigés)
- Écran de fin de manche mis à jour avec le passe de combat
- Amélioration de la lisibilité des noms d’escouades et de véhicules
- Corrections des commandes en mode spectateur dans REDSEC
- Correction de bugs visuels (armes invisibles, modèles disparus après réanimation)
- Ajustement de la caméra dans certains véhicules pour éviter les problèmes d’affichage
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Des corrections attendues dans la progression et le gameplay
Côté progression, un bug important a été corrigé, l’expérience gagnée avec une arme pouvait être attribuée à une autre en utilisant le troisième emplacement en classe Assaut. Une anomalie frustrante pour les joueurs qui cherchent à optimiser leur équipement.
Les développeurs ont aussi ajusté la logique des bots, qui se redéployaient parfois de manière inutile. Résultat attendu : des parties plus cohérentes et moins perturbées par des comportements artificiels.
Interface et HUD : des améliorations sur Operation Augur et les véhicules
L’interface bénéficie de plusieurs retouches, en particulier sur Operation Augur. L’écran de fin de manche affiche désormais correctement le passe de combat, et certains éléments manquants lors d’une partie déjà lancée ont été réintégrés.
Des ajustements ont aussi été apportés aux noms des escouades et véhicules, ainsi qu’à leur affichage dans les menus de personnalisation. Des détails, mais qui participent à une meilleure lisibilité globale.
Des ajustements pour une expérience plus fluide dans REDSEC
Le mode REDSEC, qui inclut le battle royale et Gauntlet, profite lui aussi de correctifs ciblés. Les commandes en mode spectateur ont été corrigées pour éviter de naviguer entre les mauvais joueurs.
Des bugs visuels ont également été supprimés, comme la disparition d’armes après une réanimation ou des modèles invisibles pendant la personnalisation. La caméra a aussi été ajustée pour éviter des problèmes d’affichage dans certains véhicules.

Battlefield 6 continue d’évoluer avec des correctifs centrés sur les joueurs
Avec cette mise à jour 1.2.3.5, Battlefield 6 s’attaque à des problèmes concrets remontés par la communauté. Entre corrections de bugs critiques et améliorations de confort, le jeu affine progressivement son expérience en ligne.
Reste à voir comment les joueurs accueilleront ces changements dès leur déploiement, et quels seront les prochains ajustements dans ce suivi en direct.

