Civilization VII va prolonger ses campagnes jusqu'au futur proche en 2027. La mise à jour majeure gratuite Arc of Tomorrow ajoutera un quatrième Âge couvrant les années 1950 aux années 2050, avec de nouvelles civilisations, des dirigeants, des unités et un gameplay nucléaire enrichi. Plus tard dans l'année, l'extension payante Civilization VII: Earthrise placera la conquête spatiale et les enjeux environnementaux au coeur de la campagne. Avant cela, la mise à jour 1.5.0 arrivera plus tard en septembre avec notamment la carte Earth et les positions de départ historiques.

Civilization VII prolongera ses parties jusqu'aux années 2050 avec Arc of Tomorrow

Arc of Tomorrow constitue l'un des changements les plus importants annoncés pour Civilization VII. Prévue gratuitement en 2027, cette mise à jour ajoutera l'Âge atomique et étendra ainsi la chronologie jouable des années 1950 jusqu'au futur proche. Les joueurs retrouveront une architecture urbaine modernisée, de nouveaux arbres technologique et civique, des Triomphes, des politiques sociales et des événements narratifs adaptés à cette période.

De nouvelles civilisations propres à cet Âge rejoindront également le jeu, tandis que Gandhi fera son retour parmi les dirigeants. La guerre nucléaire gagnera en profondeur grâce à de nouvelles unités et options offensives et défensives, avec une mécanique autour de la destruction mutuelle assurée.

La gestion des empires évoluera elle aussi. Il sera possible de reconnaître l'indépendance de certaines colonies afin de les libérer sous forme de Cités-États, une possibilité destinée notamment à mieux gérer la taille et la loyauté d'un empire.

Les joueurs pourront s'inscrire afin de tenter de participer aux premiers tests d'Arc of Tomorrow organisés plus tard cette année dans le cadre du Firaxis Feature Workshop.

Arc of Tomorrow ajoutera films et biens manufacturés à Civilization VII

L'Âge atomique ne se limitera pas aux technologies militaires. Arc of Tomorrow intégrera également des Grands Travaux de Film. Des équipes de tournage devront trouver des lieux adaptés au genre recherché, tandis que les bénéfices obtenus dépendront de la qualité du film produit.

Un système de biens manufacturés viendra compléter ces nouveautés économiques. Des recettes permettront de combiner certaines commodités afin de créer des ressources plus puissantes, dont l'uranium enrichi.

Ces mécaniques accompagnent une transformation plus large du monde de Civilization VII. Villes, technologies, politiques sociales et événements narratifs doivent refléter cette période allant des années 1950 aux années 2050, tout en donnant davantage d'outils aux joueurs pour administrer des empires devenus imposants au fil de la campagne.

Earthrise
Earthrise

Earthrise emmènera Civilization VII à la conquête du système solaire

Prévue plus tard en 2027, Civilization VII: Earthrise sera la première extension payante du jeu. Son contenu suivra la relation entre l'humanité, l'espace et son environnement tout au long d'une campagne, avec une progression qui commencera bien avant les premières missions spatiales.

Durant les Âges de l'Antiquité et de l'Exploration, les joueurs pourront cartographier le ciel et nommer les corps célestes. L'Âge moderne permettra ensuite de lancer des missions de repérage en orbite autour de la Terre et de la Lune.

Avec l'Âge atomique, cette progression prendra une autre dimension. Le joueur pourra disposer de sa propre agence spatiale et lancer des missions à travers le système solaire. Ces expéditions permettront de découvrir de nouvelles fonctionnalités et des ressources planétaires capables de renforcer sa civilisation sur Terre.

Earthrise développera également l'adaptation environnementale. Nouvelles technologies, compétences d'unités et infrastructures de génie civil permettront de modifier l'environnement, d'agir sur les bonus des cases et de lutter contre les catastrophes naturelles et la hausse des températures.

La mise à jour 1.5.0 de Civilization VII prépare déjà le terrain

Avant les grands ajouts prévus pour 2027, Civilization VII recevra plus tard en septembre sa mise à jour 1.5.0. Elle introduira notamment la carte Earth avec True Start Location, qui placera les civilisations dans des zones représentatives de leurs lieux d'origine historiques. Les merveilles naturelles varieront toutefois entre les parties.

Cette version apportera également plusieurs changements destinés à améliorer l'expérience de jeu.

  • nouvelles cartes Earth et True Start Location
  • Terra Incognita et Shuffle actualisées avec l'algorithme de génération Voronoi
  • génération et chargement des cartes accélérés
  • placement des ressources plus varié
  • possibilité de dépenser de l'Influence pour rester dans une alliance sans participer aux guerres de ses alliés
  • améliorations des infobulles, bannières de colonie et paramètres de partie
  • nouveau gestionnaire de cases pour faciliter l'urbanisme

Entre la mise à jour 1.5.0, l'arrivée gratuite d'Arc of Tomorrow et l'extension Earthrise, Firaxis prépare donc une importante extension de la chronologie de Civilization VII. L'année 2027 doit notamment permettre aux campagnes de dépasser l'histoire contemporaine pour aborder le nucléaire, les enjeux environnementaux et la conquête du système solaire.