Un an après son lancement, Civilization VII s'apprête à vivre sa plus grande mutation. Ed Beach, directeur créatif chez Firaxis, vient de lever le voile sur la mise à jour gratuite Test of Time prévue pour ce printemps. Ce patch massif répond directement aux critiques de la communauté en brisant le système rigide des transitions d'époques. Désormais, les stratèges pourront conserver la même civilisation de l'Antiquité à l'ère moderne, tout en profitant d'une refonte totale des conditions de victoire et du retour d'un leader iconique : Gilgamesh.

 

Jouer une seule civilisation : la fin des transitions forcées

La fonctionnalité la plus attendue par les fans devient réalité. Avec Test of Time, Firaxis introduit le concept d'Âge d'Apogée. Chaque nation possède une ère de prédilection où elle dispose de son plein potentiel technique et militaire. Le joueur a désormais le choix de ne pas changer de peuple lors de la transition d'âge. Un joueur incarnant Rome pourra rester romain durant l'exploration et l'époque moderne, conservant l'ADN de sa faction tout en débloquant un arbre civique spécifique appelé Renaissance Romaine.

Pour équilibrer ce choix, le studio introduit le système de Syncrétisme. Si vous restez fidèle à votre nation d'origine en dehors de son âge d'apogée, vous pourrez adopter une unité unique ou une infrastructure d'une autre civilisation active.

Il devient donc possible de diriger des légionnaires romains épaulés par des Tercios espagnols durant l'ère de l'exploration. Ce mécanisme offre une flexibilité stratégique inédite, permettant de personnaliser son empire sans subir le sentiment de rupture logicielle reproché au système initial.

 

Victoires et Triomphes : un gameplay libéré du rail

L'autre chantier majeur concerne la progression globale d'une partie. Firaxis supprime purement et simplement les Voies de l'Héritage, jugées trop directives par les joueurs. Elles sont remplacées par les Triomphes, des objectifs optionnels liés à six attributs (Militaire, Culturel, Scientifique, Économique, Diplomatique et Expansionniste). Ces défis, comme atteindre une population de 200 ou être en guerre contre tous les autres joueurs, offrent des bonus immédiats ou des cartes d'atouts pour l'âge suivant, sans pour autant dicter une ligne de conduite obligatoire.

Le système de victoire subit également une refonte radicale pour favoriser la rejouabilité. La domination économique, militaire, culturelle ou scientifique peut désormais être établie dès l'Antiquité. Si un empire surclasse ses concurrents de manière indéniable, la victoire peut être prononcée dès l'âge de l'exploration. Ce changement vise à offrir ce sentiment de possibilités infinies propre à la licence, en permettant de remporter la partie par une multitude d'actions concrètes plutôt qu'en cochant des cases prédéfinies.

 

Victory Changes

 

Firaxis fait son mea culpa

Cette annonce est bien plus qu'une simple mise à jour de contenu ; c'est un pivot stratégique pour Civilization VII. En réintégrant la possibilité de jouer une seule nation sur le long terme, Firaxis admet que la mécanique de changement forcé, bien qu'audacieuse, heurtait l'attachement émotionnel des joueurs à leur empire. Le système de Syncrétisme semble être le compromis idéal : il garde l'idée d'évolution de gameplay sans sacrifier l'identité visuelle et historique choisie au départ.

L'arrivée gratuite de Gilgamesh et le déploiement immédiat du patch 1.3.2 (incluant une refonte de la France et de l'Empire Moghol) prouvent que le studio est en phase d'écoute active. La suppression des Voies de l'Héritage au profit des Triomphes montre une volonté de rendre au joueur son agence. C'est une excellente nouvelle pour les vétérans du mode Divinité qui trouvaient le jeu trop prévisible. Civilization VII semble devenir le titre complet et organique que les fans espéraient l'an dernier.

 

 

Rendez-vous ce printemps pour Test of Time

En attendant ce grand bouleversement printanier, les joueurs peuvent profiter des nouveautés de la version 1.3.2, l'affichage des bulles d'aide imbriquées et la nouvelle lentille d'attrait pour optimiser le bonheur des citoyens. À noter également que le titre débarquera sur Apple Arcade le 5 février 2026 pour les utilisateurs iPhone et iPad.

 

Source : Site officiel