Remedy déploie la mise à jour 1.40 de CONTROL Resonant sur PS5, XBOX Series X|S et PC avec une longue série d'améliorations. Le New Game ++ permet désormais d'enchaîner les parties sans limite, tandis que l'Unknown Zone réduit son intensité de combat de 10 à 15 %. Les performances sur PC, le HDR, le DLSS et le FSR profitent également de plusieurs optimisations, accompagnées de nombreux correctifs de quêtes, d'interface et de gameplay.
New Game ++, combats allégés et performances améliorées dans CONTROL Resonant
La mise à jour 1.40 apporte plusieurs changements directement visibles par les joueurs. Le plus important concerne le New Game ++, qui permet désormais de recommencer CONTROL Resonant un nombre illimité de fois.
Remedy réduit également de 10 à 15 % la quantité globale de combats dans l'Unknown Zone, afin d'alléger l'intensité de cette zone.
La puissance du personnage, baptisée Build Power, apparaît maintenant directement en bas à gauche de l'écran d'équipement. Le HUD affiche aussi une notification lorsque de nouveaux achats ou améliorations sont disponibles dans The Gap.
Autre amélioration pratique, lorsqu'un joueur épingle les matériaux nécessaires à une amélioration, l'icône du vendeur sur la carte indique désormais si celui-ci possède les ressources recherchées.
Sur PC, plusieurs optimisations ciblent particulièrement les configurations minimales et recommandées. Remedy améliore aussi la génération d'images DLSS et FSR, notamment avec une meilleure gestion du flou de mouvement. La V-Sync peut désormais fonctionner avec la génération d'images DLSS.

La mise à jour 1.40 peaufine CONTROL Resonant sur toutes les plateformes
Cette version confirme surtout la volonté de Remedy d'affiner l'expérience après le lancement. Au-delà des nombreux bugs corrigés, le New Game ++ illimité donne davantage d'intérêt aux parties successives, tandis que la baisse des combats dans l'Unknown Zone et les nouvelles informations affichées à l'écran devraient rendre la progression plus fluide.
La mise à jour correspond aux versions 01.400.000 sur PlayStation 5, 1.4.0.0 sur XBOX Series X|S et 1.4.0 sur PC. Parmi les principaux changements à retenir :
- New Game ++ désormais jouable sans limite de parties
- réduction de 10 à 15 % des combats dans l'Unknown Zone
- affichage du Build Power directement dans l'équipement
- indication des matériaux disponibles chez le vendeur depuis la carte
- optimisations des performances, principalement sur PC
- améliorations de la génération d'images DLSS et FSR
- compatibilité entre V-Sync et génération d'images DLSS
- corrections du HDR et de plusieurs artefacts visuels
- nouveau réglage du volume des dialogues radio
- option permettant de couper la musique protégée par des droits d'auteur
- nouveau réglage du Power Core dans le mode Assistance
- prise en charge des vibrations Razer
- améliorations des marqueurs de carte
- corrections de plantages sur toutes les plateformes
- nombreux correctifs de quêtes, combats, sous-titres, dialogues et interface
CONTROL Resonant améliore son HDR, son audio et plusieurs options d'accessibilité
Le rendu HDR bénéficie de corrections importantes. Remedy a corrigé les hautes lumières trop saturées avec le tone mapper AgX ainsi que des artefacts et une pixellisation particulièrement visibles en HDR.
Une nouvelle option permet également de désactiver la musique protégée par des droits d'auteur, notamment Upperhand d'Apocalyptica pendant le générique d'introduction. Une fonction particulièrement utile pour les créateurs de contenu et les diffusions en direct.
Le volume des dialogues radio dispose maintenant de son propre réglage. Les joueurs peuvent ainsi mieux équilibrer le son entre leurs haut-parleurs ou leur casque et le haut-parleur de la manette DualSense.
Le mode Assistance accueille également un réglage consacré à la durée de charge du Power Core, avec un multiplicateur compris entre 100 et 300 %.
Remedy ajoute par ailleurs la prise en charge des vibrations Razer. Les périphériques compatibles peuvent réagir à plusieurs événements de gameplay comme les attaques de mêlée ou les dégâts reçus.
Des dizaines de bugs de quêtes, de combats et d'interface corrigés
Une grande partie de cette mise à jour concerne des problèmes susceptibles de perturber la progression. Plusieurs marqueurs de carte qui restaient affichés trop longtemps, apparaissaient au mauvais endroit ou disparaissaient incorrectement ont été corrigés.
Les quêtes Carbon Copy, A New Directive, New Growth, The Complete Set, Into the Sinkhole ou encore The Last Taxi bénéficient de correctifs ciblant notamment des déclenchements manquants, des récompenses non attribuées ou des éléments bloquant la progression.
Les combats ont également été retravaillés. Les réactions des miniboss et ennemis lourds face à la capacité Push ont été ajustées, certains défis SHÜM sont plus accessibles et la durée de Sunder augmente légèrement. Un tutoriel explique désormais que la capacité Rush permet de supprimer les effets de statut.
Le studio corrige parallèlement plusieurs plantages sur toutes les plateformes, des problèmes avec les écrans ultralarges, des défauts d'affichage de l'interface et une désynchronisation audio pouvant se produire au cours de l'aventure.

CONTROL Resonant affine son expérience avec cette mise à jour
Avec cette mise à jour 1.40, Remedy s'attaque autant au confort de jeu qu'aux aspects techniques de CONTROL Resonant. Le New Game ++ gagne notamment en intérêt pour les joueurs souhaitant prolonger durablement leur aventure.
Les nombreux ajustements apportés sur PS5, XBOX Series X|S et PC participent à rendre l'expérience plus fluide et mieux maîtrisée. Une mise à jour surtout tournée vers le peaufinage, avec des changements qui devraient se ressentir directement en jeu.
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