Behaviour Interactive vient d'officialiser la seconde phase de sa collaboration avec Netflix pour son titre phare Dead by Daylight. Dès le 27 janvier 2026, le chapitre 2 de Stranger Things viendra enrichir l'univers de ce Survival Horror avec l'arrivée très attendue de Vecna, Eleven et Dustin. Cette annonce coïncide avec la conclusion de la série culte, offrant aux joueurs de nouvelles mécaniques de Gameplay inspirées des moments les plus sombres du show.

 

Vecna, le Premier : un tueur terrifiant venu de l'Upside Down

Désigné sous le nom de Le Premier, Vecna s'impose comme le nouveau prédateur du brouillard. Son arsenal de capacités promet de bouleverser les stratégies habituelles. Son attaque spéciale, Vine Attack, permet de créer une zone d'effet au sol infligeant des jetons Worldbreaker aux survivants. Une fois le seuil atteint, Vecna peut infliger des dégâts directs via cette compétence.

Le tueur dispose également d'une mobilité accrue grâce au pouvoir The Upside Down & Undergate. Il peut ainsi naviguer rapidement à travers la carte via une dimension parallèle et resurgir avec une attaque dévastatrice. Pour contrer cette menace, les survivants devront interagir avec des horloges de grand-père disséminées sur la carte afin d'accélérer le minuteur de Worldbreaker. Côté compétences, Vecna propose :

  • Turn Back the Clock : Provoque l'explosion et la régression d'un générateur après avoir suspendu un survivant à un crochet.
  • Secret Project : Bloque un générateur aléatoire lorsqu'un totem est purifié ou béni, tout en rendant le tueur indétectable.
  • Hex: Hive Mind : Un sort qui révèle la progression des générateurs et déclenche des explosions massives lorsqu'il n'en reste qu'un à réparer.

 

Image de Dead by Daylight: Vecna, Dustin
Image de Dead by Daylight: Vecna, Dustin

 

Eleven et Dustin : de nouveaux survivants pour la résistance

Face à Vecna, deux visages emblématiques rejoignent la liste des survivants. Eleven et Dustin Henderson apportent chacun trois compétences inédites axées sur la survie et l'entraide. Dustin se spécialise dans le sabotage et l'adaptation. Sa compétence Bada Bada Boom lui permet de piéger une fenêtre pour ralentir le tueur, tandis que Change of Plans transforme une boîte à outils en kit de soin en plein milieu d'une partie.

Eleven, quant à elle, utilise ses capacités psychiques. Avec Extrasensory Perception, elle peut visualiser les auras autour d'elle après être restée accroupie. Sa compétence We See You permet de retourner la situation contre le tueur : si ce dernier révèle l'aura d'Eleven, elle gagne des jetons qui, une fois cumulés, révèlent la position du tueur à toute l'équipe. Enfin, les deux personnages bénéficient de compétences de type Teamwork, boostant la vitesse de réparation lorsqu'ils collaborent sur un même générateur.

 

 

Évolutions du mode 2v8 et nouveautés techniques

En parallèle de ce nouveau chapitre, les développeurs prévoient une mise à jour majeure du mode 2v8, accessible en PTB dès le 8 janvier 2026. Cette version inclura des ajustements pour The Nemesis, qui verra son nombre de zombies passer à quatre avec une vitesse accrue de 35 %. Chucky bénéficiera également de bonus de vitesse en mode Hidey-Ho.

Une nouvelle classe de survivant, le Torchbearer, fait son apparition. Équipé d'une lampe de poche et capable de générer des grenades flash, ce rôle est taillé pour la protection active des alliés. L'immersion sonore et visuelle n'est pas en reste avec l'introduction du Visual Terror Radius animé, synchronisé avec les battements de cœur en 3D. Behaviour Interactive introduit également des toniques sur les cartes, des objets consommables offrant des soins aux survivants ou des bonus de vitesse aux tueurs.

Les fans pourront tester l'intégralité de ces nouveautés lors de la phase de test sur PC avant le lancement global de cette extension majeure.

 

Source : deadbydaylight.com