À l’approche de la sortie officielle, la mise à jour 9.2.0 de Dead by Daylight s’annonce comme une étape majeure pour renouveler l’expérience de jeu. Entre ajustements de gameplay, nouvelles fonctionnalités et équilibrages finement orchestrés, cette version de test promet de bouleverser la dynamique des parties. Que vous soyez survivant ou tueur, préparez-vous à découvrir un univers affiné, plus tactique et plus immersif. La semaine prochaine, les notes de patch officielles dévoileront tous les détails précis, mais voici déjà un aperçu des changements clés à anticiper.
Un gameplay revisité avec la réduction des coups et la récupération passive
Le système de coups dans Dead by Daylight subit une refonte profonde avec la mise à jour 9.2.0.
- Désormais, un survivant laissé dans l’état mourant pendant 90 secondes peut se relever après s’être complètement rétabli, une mécanique qui offre une nouvelle dimension stratégique.
- Cette récupération passive, qui ne nécessite plus de maintenir un bouton, s’accompagne d’une augmentation progressive de la vitesse de rampement pour ceux qui tentent de se relever à la force des bras.
- Les avantages liés à la récupération, qu’ils soient pour les Survivants ou les Killers, seront ajustés pour encourager une utilisation plus tactique. L’objectif est clair est de réduire la frustration liée aux frappes excessives tout en maintenant un équilibre entre la nécessité de frapper et le respect du gameplay.
- Les développeurs insistent sur une volonté de rendre l’expérience de la frappe plus agréable, en permettant aux survivants de mieux gérer leur rétablissement sans dépendre uniquement d’un sauvetage.
Ces modifications visent également à éviter la domination totale du tueur dans certaines phases où le slugging, cette technique consistant à laisser un survivant à terre, devient problématique.
La nouvelle mécanique offre donc une plus grande autonomie aux survivants tout en permettant aux tueurs de prendre des décisions plus nuancées lors de leurs attaques, ce qui enrichit la stratégie globale du jeu.
Une gestion plus fine des tunnels et des décrochages pour un équilibre plus juste
Le tunneling, cette tactique où un tueur cible systématiquement un survivant pour le décrocher, fait aussi l’objet d’un remodelage avec cette mise à jour.
- Lorsqu’un survivant est accroché, son statut est désormais dissimulé au tueur, et en cas de décrochage, aucune notification n’est immédiate. Ces effets ne seront levés qu’après la fin de tous les générateurs, ce qui limite grandement la capacité du tueur à suivre en temps réel la progression individuelle.
- En contrepartie, les survivants décrochés bénéficieront de bonus temporaires, tels que la hâte, l’endurance ou la statut insaisissable, pour leur permettre de se réorganiser. Une nouvelle interface indique également le dernier survivant accroché par le tueur, apportant une meilleure visibilité stratégique.
- De plus, après un crochet unique, le tueur pourra bénéficier d’effets bonus, comme des dégâts supplémentaires ou la révélation de certains survivants faibles en état d’accroche.
Ces ajustements visent à équilibrer davantage le rôle entre les deux camps d’un côté, offrir aux survivants plus d’opportunités pour s’échapper ou se réinitialiser, et de l’autre, renforcer la pression cartographique du tueur pour une partie plus tendue et équitable.
Ce changement majeur dans la gestion de l’accrochage et du décrochage cherche à limiter l’effet boule de neige qui peut rapidement déséquilibrer une partie, tout en valorisant une stratégie plus nuancée pour les deux rôles. L’idée est d’éviter la domination à un seul avantage, pour une expérience de jeu plus riche et imprévisible.
Un renouvellement des effets de statut et une immersion renforcée dans le lore
Un autre ajout notable concerne l’introduction d’un nouvel effet de statut permettant de faire taire les grognements de douleur tout en supprimant l’aura du survivant, ses flaques de sang et ses rayures. Cette capacité, qui sera pour l’instant expérimentée dans le cadre de la réduction des tunnels, pourrait s’étendre à d’autres avantages à l’avenir.
Elle fonctionne comme une version furtive, permettant aux survivants de se déplacer sans laisser de traces visibles, renforçant leur discrétion dans des situations critiques.
Par ailleurs, la mise à jour introduit une refonte du système de lore avec la réintroduction des “Tombeaux”, permettant aux joueurs de découvrir de nouveaux tomes et l’histoire qui les entoure à chaque version.
Ces traditions, débloquées chaque semaine dans le nouveau menu dédié, offrent une immersion narrative enrichie, favorisant l’attachement à l’univers de Dead by Daylight. La volonté est clairement d’ancrer davantage le jeu dans un storytelling solide, tout en proposant un contenu renouvelé et captivant pour les fans.
Ce volet narratif, combiné aux améliorations de gameplay, participe à faire de la version 9.2.0 une étape stratégique pour l’avenir de Dead by Daylight, où chaque détail compte pour une expérience plus équilibrée, immersive et tactique.
Une refonte des rôles et des avantages pour plus de diversité
Les rôles emblématiques du jeu, comme le Seigneur des Ténèbres ou La Goule, bénéficient également d’ajustements spécifiques.
- Le Seigneur des Ténèbres voit ses capacités vampiriques ajustées pour une utilisation plus fluide et équilibrée, tandis que La Goule voit son interaction avec les coffres-forts modifiée pour une sortie plus rapide des survivants.
- Quant à La Goule, la récupération du survivant via Kagune Leap se déclenche désormais dès le début du coffre, évitant ainsi une frustration courante chez les joueurs survivants.
- De leur côté, d’autres tueurs comme The Oni voient leur mécanique d’accrochage renforcée, avec une augmentation des orbes de sang, pour mieux exploiter leur potentiel en fin de partie.
- Enfin, la refonte des avantages offre plus de flexibilité et d’impact stratégique, notamment en tenant compte des nouveaux systèmes de tunnel et de réduction des coups.
Ces ajustements montrent la volonté de faire évoluer l’équilibre global, tout en conservant l’essence unique de chaque personnage.
Une évolution pensée pour un gameplay plus sophistiqué et équilibré
La mise à jour 9.2.0 de Dead by Daylight n’est pas simplement une série d’ajustements techniques elle incarne une volonté de complexifier le gameplay tout en le rendant plus juste. En limitant certains abus tout en renforçant la réactivité, les développeurs cherchent à satisfaire joueurs compétitifs et casuals.
Entre la gestion plus fine des interactions, la narration renouvelée et la diversification des stratégies, cette mise à jour s’inscrit dans une volonté de garder Dead by Daylight frais, dynamique et compétitif.
Le défi sera de maintenir cet équilibre subtil, où chaque décision compte, dans un univers où chaque partie peut basculer à tout moment.