L’histoire du développement du jeu n’est pas un long fleuve tranquille. Cela fait maintenant presque 6 ans que le jeu a été annoncé via un trailer et depuis un gameplay datant de la gamescom, plus rien. Le titre va voyager entre plusieurs studios, de Techland (Dying Light) à Yager (Spec Ops The Line) puis à Sumo Digital. En Août 2019, Dambuster Studios, une filiale de Deep Silver, reprendra le projet.
La version qui a fuitée via 4Chan provient du travail du studio allemand Yager avant la séparation en Juillet 2015 pour des visions qui ne s’accordaient entre le studio et Deep Silver. On se doute que cette version est très loin du produit final ou que ça ne ressemblera au jeu à sa sortie.
Trois lieux, une série de personnages et de classes ainsi que la fonctionnalité de coopération en ligne sont tous inclus, bien que cette dernière soit désactivée.