Après plusieurs mois de silence, Derelicts refait surface avec une importante mise à jour sur son développement. Le jeu de survie post-apocalyptique sous Unreal Engine accueille un deuxième développeur, Damien, et franchit une nouvelle étape avec la création d’un studio indépendant à deux personnes. Réécriture complète des systèmes, optimisation des performances, travail sur la direction artistique et nouvelles ambitions pour le système de construction : le projet semble entrer dans une phase plus structurée.
Derelicts passe à deux développeurs et dévoile sa feuille de route pour 2026
Romain, créateur de Derelicts, a tenu à s’excuser auprès de sa communauté pour le manque de communication observé depuis 2025. Un silence qui s’explique notamment par la charge de travail liée au développement en solitaire d’un projet devenu de plus en plus ambitieux, comme le montre notre dernière interview en date du 23 décembre 2024.
Le changement majeur intervient en septembre 2025 avec l’arrivée de Damien, ami de longue date du développeur principal. Les deux passionnés ont décidé de s’associer officiellement et de créer leur propre studio afin de travailler quotidiennement sur le jeu.
Selon Romain, cette collaboration représente un véritable tournant pour le projet. Au-delà du gain de productivité, le développement à deux permet désormais d'échanger rapidement sur les idées, d'améliorer les systèmes existants et surtout d'accélérer la progression générale du jeu.
Les développeurs annoncent également vouloir reprendre une communication régulière avec la communauté, avec des publications hebdomadaires et une feuille de route détaillée prévue pour 2026.

Une réécriture technique de Derelicts pour préparer l'avenir
L'un des plus gros chantiers actuellement en cours concerne l'architecture du jeu.
Une grande partie du code est en train d'être réécrite afin d'adopter une structure plus modulaire et orientée données. Derrière ce terme technique se cache un objectif simple : permettre au projet d'évoluer plus facilement sans risquer de casser les systèmes déjà en place.
Cette refonte doit notamment faciliter l'ajout futur de nouvelles armes, mécaniques de survie, éléments de construction ou encore équipements sans devoir reconstruire plusieurs parties du jeu à chaque mise à jour.
Pour un titre aussi ambitieux que Derelicts, qui mélange survie, construction et exploration dans un monde ouvert post-apocalyptique, cette étape apparaît comme un investissement indispensable pour la suite du développement.
Optimisation, graphismes et éclairage : Derelicts cherche le bon équilibre
L'équipe travaille également sur l'un des défis majeurs du projet : maintenir de bonnes performances malgré un univers détaillé et des constructions entièrement réalisées par les joueurs.
Pour y parvenir, les développeurs étudient actuellement des solutions avancées sous Unreal Engine afin de réduire le coût des objets affichés à l'écran, des matériaux et des appels de rendu. L'objectif reste le même depuis le début : proposer un jeu visuellement convaincant tout en conservant une fluidité satisfaisante.
Parallèlement, de nombreux tests sont réalisés sur l'éclairage dynamique grâce à la technologie Lumen. Les comparaisons publiées montrent des intérieurs beaucoup plus sombres et immersifs lorsque l'illumination globale est activée, renforçant l'ambiance oppressante du monde de Derelicts.
Le studio continue également de travailler sur les éléments visuels qui composeront l'environnement final : végétation, bâtiments abandonnés, véhicules rouillés, débris et autres éléments narratifs destinés à renforcer l'immersion dans cet univers ravagé.

Le système de construction de Derelicts continue de gagner en profondeur
Le système de construction, l'une des fonctionnalités les plus attendues du jeu, bénéficie lui aussi de plusieurs améliorations.
Les développeurs travaillent actuellement sur l'ajout de piliers structurels, qui deviendront nécessaires pour soutenir certaines constructions avancées. Cette mécanique doit éviter les structures irréalistes tout en ouvrant de nouvelles possibilités architecturales comme les balcons surélevés.
Autre évolution importante : l'optimisation des canaux de transport de ressources. Jusqu'à présent, ceux-ci reposaient sur une technologie particulièrement gourmande en ressources. Une nouvelle approche basée sur des modules préconfigurés devrait permettre de conserver la liberté de construction tout en améliorant nettement les performances.
Enfin, l'inventaire poursuit son développement avec une interface en trois dimensions inspirée de certains grands noms du genre survie, tout en restant entièrement modulaire pour accueillir les futurs systèmes du jeu.

Un projet de survie post-apocalyptique qui entre dans une nouvelle phase
Cette prise de parole marque probablement l'une des mises à jour les plus importantes de Derelicts depuis plusieurs mois. Si aucune date de sortie n'a encore été communiquée, le passage à une équipe de deux développeurs, la création d'un studio dédié et la restructuration technique du projet montrent que le développement avance dans une direction plus solide.
De notre côté, nous avons également le plaisir d'être en contact avec les développeurs de Derelicts et de suivre l'évolution du projet de près. Une relation qui nous permettra de vous partager régulièrement les prochaines informations et nouveautés autour de ce prometteur jeu de survie post-apocalyptique.

