NetEase Games vient de lever le voile sur la mise à jour la plus ambitieuse de Destiny: Rising depuis son lancement. Prévue pour le 26 mars, la Saison 4, intitulée Season of Wishes, ne se contente pas d'ajouter du contenu narratif via la zone de la Faille de la Mer Rouge. Elle opère une refonte systémique majeure en supprimant la restriction d'Énergie de Prestige et en rendant les futurs personnages Mythiques gratuits, marquant un tournant décisif pour l'accessibilité du titre sur mobiles et PC.
Le résumé de la Saison 4 de Destiny: Rising
- Date de sortie : Lancement mondial le 26 mars 2026.
- Modèle économique : Tous les nouveaux personnages Mythiques (dont Efrideet) seront désormais gratuits via des événements dédiés.
- Nouveau terrain de jeu : Ouverture de la zone ouverte Red Sea Rift (Faille de la Mer Rouge) avec trois donjons inédits.
- Évolution du gameplay : Suppression de la limite d'Énergie de Prestige et augmentation du niveau maximum à 90.
- Plateformes : Disponible sur iOS, Android et jouable sur PC (émulation).
Cap sur la Faille de la Mer Rouge dans Destiny Rising
Le cœur de cette extension réside dans l'ajout d'une zone sandbox inédite dans Destiny Rising.
La Faille de la Mer Rouge propose deux approches distinctes pour les joueurs. D'un côté, une progression scénarisée à travers trois nouveaux donjons d'histoire. De l'autre, une exploration libre récompensée par un système d'expérience dédié et des énigmes environnementales.
L'aspect communautaire gagne également en densité. NetEase introduit les Événements de Frontline et des Événements Publics dynamiques, calqués sur la structure organique qui a fait le succès de la licence originale. Pour les amateurs de défis de haut niveau, le raid Gauntlet Onslaught accueillera début avril une nouvelle instance : la Chasse au Grand, située dans le Repaire de Njorun.
Une progression totalement repensée pour le Endgame
Il faut noter que les changements les plus profonds concernent l'architecture même du jeu. En supprimant l'Énergie de Prestige, les développeurs lèvent la barrière qui limitait le temps de jeu quotidien dans les modes compétitifs et de haut niveau. C'est un signal fort envoyé à la communauté qui réclamait plus de liberté.
D'ailleurs, le système de progression s'étoffe considérablement pour les vétérans :
- Paragon Board : Un nouveau système de progression profonde après le niveau maximum.
- Cap de niveau : Passage du plafond de niveau de 80 à 90.
- Arsenal : Arrivée de trois armes exotiques issues de Destiny 2 et d'une nouvelle gamme d'armes Mythiques.
- Accessibilité : Accélération des gains d'expérience pour les nouveaux comptes afin de réduire le grind initial.
Le virage stratégique de NetEase et Bungie
Cette Saison 4 marque une étape clé pour la pérennité de Destiny: Rising. En rendant les personnages Mythiques gratuits (à commencer par la célèbre Efrideet), NetEase s'éloigne des modèles gacha agressifs pour se rapprocher d'un système basé sur l'engagement et le Battle Pass.
La suppression de l'énergie limitante est une réponse directe à la concurrence sur PC, où ce type de mécanique est souvent perçu comme un frein majeur.
L'introduction du Paragon Board et des nouveaux paliers de difficulté pour les opérations Cordon et Expanse montre une volonté de transformer ce titre mobile en un véritable Action-RPG de salon capable de retenir les joueurs sur le long terme, notamment grâce à sa compatibilité PC qui exige une profondeur de jeu supérieure.

Préparez vos escouades pour le 26 mars 2026
Entre la refonte de l'économie et l'avancée majeure du scénario, Destiny: Rising semble enfin trouver son équilibre entre accessibilité mobile et exigences de la licence originale. Que vous soyez un Gardien de la première heure ou un nouveau venu, le rendez-vous est pris pour la fin du mois.
Que pensez-vous de la gratuité des futurs héros ? Est-ce suffisant pour vous faire replonger dans l'univers de Destiny ?
