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Larian Studios : Le prochain jeu sera un Divinity sombre et tactique

Par Florian Prache | 16 Décembre 2025 à 15h56

Après le raz-de-marée critique et commercial de Baldur’s Gate 3, tous les regards étaient tournés vers Larian Studios. C’est désormais confirmé par Swen Vincke, CEO du studio, lors d’une interview accordée à nos confrères de JVC : le prochain titre des développeurs belges marquera un retour aux sources avec la licence Divinity. Ce nouveau RPG au tour par tour, et non un jeu d'action, plongera les joueurs dans une aventure se déroulant environ 100 ans après les événements de Original Sin 2, promettant une expérience à la fois familière et radicalement évoluée.

 

Une fusion des meilleurs systèmes

L'ambition de Larian est claire : ne pas se reposer sur ses lauriers. Si le studio revient à son univers fétiche, il compte bien tirer les leçons de son dernier succès planétaire. Le jeu proposera un mélange audacieux des systèmes de jeu de Baldur's Gate 3 et de Divinity: Original Sin 2.

L'objectif est d'offrir une continuité pour les vétérans de la licence tout en restant parfaitement accessible aux nouveaux venus.

Techniquement, le titre s'appuiera sur la cinquième génération du moteur interne de Larian. Swen Vincke n'a d'ailleurs pas caché son enthousiasme concernant les combats, affirmant que le tout premier affrontement testé lui a donné l'impression d'être « meilleur que le meilleur combat de BG3 ». Une déclaration qui place la barre très haut pour ce futur RPG tactique.

 

Un monde sombre et réactif

Côté narration, le ton s'annonce résolument plus mature et sombre. L'univers portera les stigmates d'une des fins canons de Original Sin 2, offrant une toile de fond fracturée où le joueur aura un impact colossal. L'histoire promet ÉNORMEMENT de possibilités, laissant le choix d'apporter la lumière ou de plonger le monde dans un chaos total. Cette liberté s'étendra à l'évolution de tous les systèmes du jeu, de la narration au développement des personnages, en passant par l'exploration et les conséquences de vos actes.

Rappelons que Larian Studios a changé de dimension ces dernières années. Avec désormais plus de 530 développeurs à l'œuvre, la force de frappe du studio est décuplée.

Concernant une éventuelle dimension multijoueur compétitive (PvP), Swen Vincke a botté en touche avec un énigmatique « on vous laisse vous faire votre théorie », laissant la porte ouverte aux spéculations.

 

Divinity : Larian Studios

 

En ligne de mire : l'accès anticipé

Fidèle à sa méthodologie de développement participatif, Larian vise une sortie en accès anticipé, bien qu'aucune date de sortie interne n'ait été communiquée pour le moment. Le studio souhaite porter le jeu sur toutes les plateformes, mais adoptera une stratégie au cas par cas selon les contraintes d'optimisation.

Il faudra donc s'armer de patience avant de fouler à nouveau les terres de Rivellon, mais la promesse d'une aventure surpassant Baldur's Gate 3 a de quoi faire saliver les amateurs du genre.

 

Sources  : JVC / VGC

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Fondateur et rédacteur en chef d’INFINITY AREA depuis 2018, grand fan de jeux AAA, le jeu vidéo est toute ma passion depuis mes 10 ans. Je suis également Supercell Creator et créateur de contenu partenaire de Monopoly GO.

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