Quelques semaines après la sortie de sa version 1.0, Enshrouded reçoit une nouvelle mise à jour ce lundi 2 novembre 2026. Keen Games vient de déployer le patch 1.0.1.0 (build 1283531), apportant de nombreuses corrections concernant les combats contre les boss, la construction, l'artisanat, les performances et la stabilité du multijoueur. Ce premier correctif post-lancement vise notamment à résoudre plusieurs problèmes rencontrés par les joueurs depuis la sortie de la version définitive du RPG de survie.

Enshrouded améliore les combats contre les boss et l'équilibrage

Avec cette mise à jour, Enshrouded apporte plusieurs ajustements importants aux affrontements, notamment contre les boss qui pouvaient parfois interrompre un combat pour récupérer leur santé.

Désormais, les boss resteront engagés plus longtemps, même lorsque les joueurs s'éloignent. Ce changement concerne notamment la Monstruosité déchue, qui pouvait auparavant commencer à se soigner alors qu'elle était encore attaquée à distance.

Keen Games a également corrigé plusieurs comportements problématiques chez les ennemis, notamment :

  • Les Wispwyverns peuvent désormais être correctement ciblées par les invocations et certains sorts.
  • Le jeune dragon ne devrait plus rester bloqué dans un état empêchant la récupération de son butin.
  • Les constructions antiques bénéficient d'améliorations de comportement, avec notamment des phases de récupération du bouclier.
  • Les dégâts de poison de l'attaque de zone du Fell Vinebloom ont été réduits.
  • Les mines de proximité des pillards disposent d'un rayon d'explosion réduit.
  • Les ennemis volants d'élite rapportent davantage d'expérience.

Le studio a également corrigé plusieurs problèmes de récupération du butin et réduit les situations dans lesquelles certains ennemis ne laissaient aucun objet. Une correction supplémentaire est déjà prévue dans une prochaine mise à jour.

Enshrouded
Enshrouded

Des ajustements pour les armes, la magie et les compétences

Le patch 1.0.1.0 ne se contente pas de corriger les ennemis. Plusieurs compétences et attaques ont également été rééquilibrées pour améliorer les affrontements.

Le coût en endurance de Whirlwind Crescendo a été réduit, tout comme le coût en mana de l'attaque d'esquive à la baguette. L'attaque aérienne à la baguette consomme désormais 40 points de mana au lieu de l'endurance.

Keen Games a également corrigé une technique permettant d'augmenter artificiellement la fréquence des attaques à la baguette en interrompant les animations avec la parade.

Les dagues de Lupa activent désormais correctement la capacité de riposte, tandis que plusieurs descriptions de compétences liées à l'absorption de santé, de mana et d'endurance ont été ajustées.

Enfin, les joueurs sur PC peuvent maintenant activer ou désactiver le sprint avec une touche, sans devoir nécessairement la maintenir enfoncée. Une petite amélioration qui devrait rendre les longues sessions d'exploration plus confortables.

La construction, les fermes et les ateliers profitent de nombreuses corrections

Les amateurs de construction ne sont pas oubliés. Cette mise à jour corrige plusieurs problèmes qui pouvaient perturber la gestion des bases, notamment les roues à eau qui ne tournaient pas correctement malgré la présence d'un courant.

Le mode de construction en vol bénéficie lui aussi de différents ajustements. Les joueurs peuvent désormais détruire certains éléments avec une pioche pendant son utilisation, tandis que les sons correspondent maintenant à la position de la caméra.

Autre changement, recevoir des dégâts pendant l'utilisation de ce mode désactivera automatiquement le vol.

Les développeurs ont également corrigé un problème empêchant de retirer la végétation envahissante des bâtiments, ainsi qu'un bug dans lequel certains poissons bloquaient la reproduction des autres animaux en occupant leurs emplacements.

Du côté de l'artisanat, les ateliers profitent d'améliorations de leur interface, avec de nouvelles options de tri pour les usines selon le temps de production restant ou le produit fabriqué.

Plusieurs recettes ont également été ajustées, et deux nouvelles versions fabricables d'armes issues du lore ont été ajoutées.

Davantage de stabilité sur PC et des améliorations pour le multijoueur

Ce premier patch apporte aussi plusieurs corrections techniques particulièrement importantes pour les joueurs disposant de grandes bases.

Keen Games annonce notamment une meilleure stabilité en multijoueur lors de l'hébergement de mondes comprenant des constructions volumineuses. Des problèmes d'ombres scintillantes dans ces environnements ont également été corrigés.

Plusieurs plantages aléatoires, dont certains survenaient à la fermeture du jeu, ont été résolus. Sur PC, les développeurs ont aussi corrigé des erreurs liées à la migration des sauvegardes, notamment pour les mondes contenant un grand nombre de bases.

Les joueurs utilisant des cartes graphiques AMD bénéficient de nouveaux paramètres graphiques, ainsi que de corrections concernant certains raccourcis clavier et l'interface.

Enfin, le studio a retravaillé plusieurs éléments sonores, notamment la clarté des dialogues et le mixage surround. D'autres améliorations audio sont déjà annoncées pour le prochain correctif.

Ce premier patch confirme que Keen Games poursuit activement le suivi d'Enshrouded depuis son passage en version 1.0, disponible depuis le 15 octobre 2026.

D'ailleurs, pour ceux qui souhaitent en apprendre davantage sur l'avenir du jeu, nous avons publié ce week-end une interview exclusive d'Antony Christoulakis, directeur créatif chez Keen Games. Le studio y évoque notamment les futures extensions, le modding, les améliorations de construction, les sauvegardes Steam Cloud et la possibilité d'un doublage français.

Vous pouvez retrouver dès maintenant notre interview exclusive de Keen Games consacrée à l'avenir d'Enshrouded après la version 1.0.

Cette nouvelle mise à jour se concentre donc principalement sur la correction des problèmes remontés par les joueurs. Pour les prochaines nouveautés de contenu, Keen Games a déjà confirmé dans notre entretien vouloir continuer à enrichir Enshrouded pendant de nombreuses années.

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