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Dofus passe à Unity 6 lors de la maintenance d'aujourd'hui du 17 juin 2025

Par Florian Prache le 17 Juin 2025 à 00h44
Révision de l'article le 17 Juin 2025 vers 01h06
1 minutes de lecture

Les serveurs de Dofus s’arrêteront temporairement ce mardi 17 juin à 8h30 pour une maintenance technique majeure. Au programme : le déploiement de Unity 6, une mise à jour fondamentale qui impactera directement la compatibilité du jeu avec votre système d’exploitation.

 

Unity 6 arrive sur Dofus, une mise à jour technique cruciale

Cette maintenance marque le basculement officiel de Dofus vers Unity 6, un moteur plus performant, plus stable et résolument tourné vers l’avenir.

Cette évolution promet une expérience plus fluide, notamment sur les machines récentes, tout en posant de nouvelles exigences techniques.

 

Vérifiez votre configuration système avant la mise à jour

Avec l’arrivée de Unity 6, certaines configurations trop anciennes ne seront plus supportées. Voici les systèmes d’exploitation requis pour continuer à jouer à Dofus :

  • Windows : version 10.21 ou ultérieure
  • macOS : Big Sur 11 ou plus récent
  • Linux : Ubuntu 22.04 ou 24.04

Les utilisateurs ne disposant pas de ces versions ou de systèmes plus récents risquent de ne plus pouvoir lancer le jeu après la maintenance.

 

Dofus Maintenance du 17 juin 2025

 

Utilisateurs Mac, une réinstallation complète est obligatoire

Mauvaise nouvelle pour les joueurs sur macOS : le passage à Unity 6 nécessitera une réinstallation complète des fichiers du jeu.

Ankama s’excuse pour ce désagrément, mais assure que cette opération est indispensable pour assurer la stabilité et la compatibilité du client Dofus sur la nouvelle version du moteur.

 

Unity 6 marque un tournant dans l’optimisation de Dofus

Cette mise à jour technique n’est pas anodine. En s’appuyant sur Unity 6, Dofus se donne les moyens d’évoluer sur le plan graphique, de fluidifier les performances réseau et de préparer de futures fonctionnalités ambitieuses.

Pour les joueurs, c’est le moment idéal de mettre leur machine à niveau et de repartir sur des bases plus modernes.

 

Sources Ankama Forums

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Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant
que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.