À peine sorti, Echoes of the End fait déjà face à une avalanche de critiques. Entre chutes de FPS, bugs à répétition et mauvaise optimisation, les joueurs PC grondent. Le studio réagit en urgence pour rassurer sa communauté.
Lancement difficile pour Echoes of the End sur PC
Sorti hier, Echoes of the End devait marquer les esprits par son univers narratif riche et ses graphismes ambitieux. Mais à peine le jeu lancé, les retours négatifs s’accumulent. Les forums Steam et les réseaux sociaux rapportent une série de problèmes techniques : chutes brutales de framerate, freezes aléatoires, bugs visuels, voire crashs complets du jeu.
Le point commun ? La majorité des plaintes viennent des joueurs PC, quelle que soit leur configuration. De quoi ternir sérieusement la réception du titre, pourtant très attendu.
Le studio publie un message ouvert et un patch correctif
Face à la montée de la grogne, les développeurs ont pris la parole hier soir à travers un billet de blog adressé directement à la communauté. Dans ce message, ils détaillent les spécifications des machines impactées, afin d’identifier plus précisément l’origine des bugs.
Un premier patch day one a été déployé dans la foulée. Ce correctif vise notamment à améliorer la stabilité générale, réduire la charge GPU dans certaines zones, et corriger plusieurs erreurs critiques signalées dès les premières heures de jeu.
Le studio promet également des mises à jour régulières dans les jours à venir, en appelant les joueurs à faire remonter les problèmes rencontrés.
Echoes of the End peut-il encore regagner la confiance des joueurs PC ?
Le cas Echoes of the End rappelle que même les jeux narratifs ambitieux ne sont pas à l’abri d’un lancement chaotique.
Si les développeurs semblent à l’écoute, le vrai défi sera de corriger rapidement l’expérience sur PC sans sacrifier le reste du contenu prévu.