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Echoes of the End : les développeurs réagissent face aux critiques et bugs sur PC

Par Florian Prache le 13 Août 2025 à 16h47
1 minutes de lecture

À peine sorti, Echoes of the End fait déjà face à une avalanche de critiques. Entre chutes de FPS, bugs à répétition et mauvaise optimisation, les joueurs PC grondent. Le studio réagit en urgence pour rassurer sa communauté.

 

Lancement difficile pour Echoes of the End sur PC

Sorti hier, Echoes of the End devait marquer les esprits par son univers narratif riche et ses graphismes ambitieux. Mais à peine le jeu lancé, les retours négatifs s’accumulent. Les forums Steam et les réseaux sociaux rapportent une série de problèmes techniques : chutes brutales de framerate, freezes aléatoires, bugs visuels, voire crashs complets du jeu.

Le point commun ? La majorité des plaintes viennent des joueurs PC, quelle que soit leur configuration. De quoi ternir sérieusement la réception du titre, pourtant très attendu.

 

Echoes of the End

 

Le studio publie un message ouvert et un patch correctif

Face à la montée de la grogne, les développeurs ont pris la parole hier soir à travers un billet de blog adressé directement à la communauté. Dans ce message, ils détaillent les spécifications des machines impactées, afin d’identifier plus précisément l’origine des bugs.

Un premier patch day one a été déployé dans la foulée. Ce correctif vise notamment à améliorer la stabilité générale, réduire la charge GPU dans certaines zones, et corriger plusieurs erreurs critiques signalées dès les premières heures de jeu.

Le studio promet également des mises à jour régulières dans les jours à venir, en appelant les joueurs à faire remonter les problèmes rencontrés.

 

Bug

 

Echoes of the End peut-il encore regagner la confiance des joueurs PC ?

Le cas Echoes of the End rappelle que même les jeux narratifs ambitieux ne sont pas à l’abri d’un lancement chaotique. 

Si les développeurs semblent à l’écoute, le vrai défi sera de corriger rapidement l’expérience sur PC sans sacrifier le reste du contenu prévu.

Avatar du rédacteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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