Le destin de Paladins, autrefois rival sérieux d’Overwatch, semblait déjà incertain après les récentes restructurations de Hi-Rez Studios. Aujourd’hui, le couperet est tombé : le développement du jeu est officiellement stoppé.
Une longue descente
Lancé en 2016, Paladins avait su séduire une large communauté avec son modèle free-to-play et son gameplay dynamique. Malgré un pic impressionnant de 60 000 joueurs simultanés sur Steam, le titre a progressivement perdu de son éclat.
Un moteur vieillissant, un rythme de mises à jour ralenti et une concurrence féroce ont contribué à son déclin.
Un arrêt brutal mais des serveurs maintenus sur Paladins
La confirmation est venue d’un message posté sur le Discord officiel du jeu :
« Le développement de Paladins est terminé. Il n’y aura plus de mises à jour majeures, mais les serveurs resteront ouverts. »
Si les joueurs pourront toujours s’affronter en ligne, l’absence de nouveau contenu laisse présager une fin progressive pour la licence.
Quel avenir pour Hi-Rez Studios du jeu Paladins ?
Après la fermeture de Realm Royale et Divine Knockout, cet arrêt marque une nouvelle étape dans la réorganisation de Hi-Rez. L’éditeur semble recentrer ses efforts sur ses titres les plus rentables, laissant Paladins rejoindre la liste des jeux abandonnés.
L’aventure s’achève donc pour ce FPS stratégique qui aura marqué son époque, mais dont l’histoire semble désormais figée dans le passé.