Gears of War E-Day sortira le 6 octobre sur PC et consoles avec un important volet technique pour les joueurs équipés d'une carte graphique GeForce RTX. The Coalition confirme la prise en charge du DLSS 4.5 dès le lancement, ainsi que plusieurs technologies NVIDIA destinées à améliorer les performances, la qualité d'image et la réactivité. Le jeu profitera également des nouveautés d'Unreal Engine 5 pour proposer l'épisode le plus ambitieux de la série sur le plan visuel.
Gears of War E-Day mise sur Unreal Engine 5 et des graphismes de nouvelle génération
Quatorze ans avant les événements du premier Gears of War, Gears of War E-Day racontera les débuts de Marcus Fenix et Dominic Santiago au moment où la Horde Locuste surgit des profondeurs de Sera lors du Jour de l'Émergence.
Développé avec Unreal Engine 5 et DirectX 12, le jeu s'appuie sur plusieurs technologies récentes pour franchir un cap visuel. The Coalition exploite notamment MegaLights, capable de gérer jusqu'à une centaine de sources lumineuses avec des ombres en ray tracing, tandis que Lumen assure l'éclairage global et l'occlusion ambiante en ray tracing.
Le studio utilise également Nanite, qui augmente considérablement le niveau de détail des environnements et des objets par rapport à Gears 5, tout en intégrant une destruction en temps réel, davantage d'effets volumétriques et des décors plus vastes.
Le DLSS 4.5 sera disponible dès le lancement de Gears of War E-Day
Les joueurs PC équipés d'une GeForce RTX pourront activer plusieurs technologies NVIDIA dès le premier jour.
Le DLSS 4.5 sera pris en charge avec DLSS Super Resolution et Dynamic Multi Frame Generation, afin d'augmenter les performances tout en conservant une excellente qualité d'image. Le jeu intégrera également NVIDIA Reflex, qui réduit la latence afin d'améliorer la réactivité des commandes, un avantage particulièrement intéressant dans le mode compétitif Versus.
Enfin, les cœurs dédiés au ray tracing présents sur les cartes GeForce RTX accéléreront les calculs liés aux technologies Lumen et MegaLights, permettant d'obtenir un rendu plus fluide malgré les effets graphiques avancés.
Le mode Horde et le multijoueur seront aussi au rendez-vous
En plus de sa campagne centrée sur les origines du conflit contre les Locustes, Gears of War E-Day proposera plusieurs modes multijoueurs.
Les joueurs retrouveront notamment Horde Siege, une nouvelle réinterprétation du célèbre mode coopératif Horde, ainsi qu'un mode Versus retravaillé pour les affrontements en ligne.
Cette combinaison entre campagne scénarisée et modes compétitifs devrait permettre au nouvel épisode de séduire aussi bien les vétérans de la licence que les nouveaux joueurs.
Une sortie très attendue pour les joueurs PC équipés d'une GeForce RTX
Avec une sortie fixée au 6 octobre, Gears of War E-Day entend marquer le retour de la franchise en misant autant sur son histoire que sur ses ambitions techniques.
L'intégration du DLSS 4.5, de NVIDIA Reflex et des technologies de ray tracing d'Unreal Engine 5 devrait offrir aux joueurs PC compatibles une expérience plus fluide et plus immersive dès le lancement.
