Rockstar Games vient de dévoiler de nouvelles précisions techniques concernant GTA 6, attendu le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Le studio confirme viser 30 images par seconde sur consoles, tout en annonçant des améliorations graphiques spécifiques à la PS5 Pro, notamment le PSSR et des ombres en ray tracing. Le préchargement est également disponible depuis ce mardi 10 novembre.

GTA 6 vise officiellement les 30 FPS sur PS5 et Xbox Series X|S

À seulement neuf jours de sa sortie, GTA 6 dévoile enfin une partie de ses caractéristiques techniques. Dans un communiqué publié ce 10 novembre, Rockstar Games confirme avoir développé son jeu pour exploiter les capacités de la génération actuelle de consoles.

Le studio annonce viser 30 images par seconde sur PS5 et Xbox Series X|S, un choix destiné à préserver la richesse des environnements, la densité du monde ouvert et la fidélité visuelle de Leonida.

Il s'agit bien d'un objectif de performances et non d'une garantie de 30 FPS constants dans toutes les situations. Rockstar ne mentionne également aucun mode permettant d'atteindre les 60 FPS, y compris sur PS5 Pro.

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La PS5 Pro profitera du PSSR et d'ombres en ray tracing

Rockstar Games confirme plusieurs améliorations réservées à la PlayStation 5 Pro, à commencer par la technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), qui permettra d'améliorer la netteté de l'image grâce à une mise à l'échelle avancée.

Autre particularité, les ombres en ray tracing seront exclusives à la PS5 Pro, afin de renforcer le rendu de certains éclairages et environnements.

Sur les consoles PlayStation 5, GTA 6 exploitera également les fonctionnalités de la manette DualSense avec des retours haptiques intégrés aux différentes situations de jeu. Rockstar annonce aussi une meilleure spatialisation sonore grâce à Tempest 3D Audio, ainsi que des temps de chargement améliorés.

Le studio ne communique toutefois aucune résolution précise pour les différentes versions et ne confirme pas de fréquence d'images supérieure sur PS5 Pro.

GTA 6
Rockstar Games

GTA 6 sera également jouable sur Xbox One grâce au cloud

Autre précision intéressante, GTA 6 sera accessible sur Xbox One grâce au Xbox Cloud Gaming, tout comme sur Xbox Series X|S. Cette version utilisera les paramètres graphiques de la Xbox Series S.

Il ne s'agit donc pas d'une version native Xbox One, mais d'une expérience en streaming dont la qualité dépendra notamment de la connexion Internet.

Rockstar confirme également la compatibilité avec le Remote Play sur PlayStation et Xbox, permettant de jouer à distance depuis un appareil compatible.

Enfin, le préchargement de GTA 6 est désormais disponible pour les joueurs ayant précommandé une version numérique. Les acheteurs d'une édition en boîte contenant un code pourront également lancer le téléchargement dès sa réception.

Nous avons d'ailleurs testé une méthode permettant d'installer GTA 6 sur Xbox sans avoir encore reçu son code, une solution pratique pour anticiper les plus de 200 Go de téléchargement avant le lancement du 19 novembre 2026.

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