À moins de deux semaines de son lancement, Halo Studios lève le voile sur Halo Campaign Evolved avec un long billet consacré à la direction artistique du remake passé Gold le 13 juillet. Le studio y partage de très nombreux concepts et captures d'écran inédites, tout en détaillant sa vision du projet, développé sous Unreal Engine 5. Les joueurs pourront découvrir le jeu dès le 28 juillet, ou à partir du 23 juillet en accès anticipé avec l'édition Premium.

Halo Campaign Evolved montre enfin son nouveau visage avant le lancement

Après plusieurs aperçus techniques avec Project Foundry, Halo Studios présente enfin un large aperçu du résultat final. Le billet de blog s'accompagne d'une importante galerie de screenshots qui permet d'observer les environnements, les personnages et plusieurs lieux emblématiques entièrement recréés.

L'objectif du studio n'était pas de remplacer Halo Combat Evolved, mais d'en proposer une reconstruction complète capable de retrouver les sensations de 2001 avec les technologies actuelles. Les premières images mettent en avant des effets de lumière plus naturels, une végétation beaucoup plus dense, des matériaux retravaillés et une atmosphère fidèle au jeu d'origine.

Image de Halo: Campaign Evolved
Image de Halo: Campaign Evolved

Unreal Engine 5 transforme la façon de créer Halo

L'un des points les plus intéressants de ce billet concerne le passage définitif à Unreal Engine 5. Selon les directeurs artistiques Chris Matthews et Donnie Taylor, ce changement a profondément modifié le développement du jeu.

Le précédent moteur Slipspace demandait une forte expertise technique pour concrétiser certaines idées. Avec Unreal Engine 5, les artistes peuvent désormais tester rapidement leurs créations directement dans le jeu grâce à des technologies comme Nanite, Lumen, Niagara et Mega Lights.

Halo Studios explique également que Project Foundry a servi de laboratoire afin de définir le niveau de qualité visuelle attendu pour ce remake. Les travaux réalisés sur les environnements ont ensuite été intégrés dans plusieurs missions cultes comme Halo ou Assault on the Control Room.

Image de Halo Campaign Evolved

Un remake qui veut retrouver les émotions de Halo Combat Evolved

Le studio insiste à plusieurs reprises sur un point. Halo Campaign Evolved est bien un remake et non un simple remaster.

Chaque modèle, chaque décor et chaque objet ont été reconstruits intégralement depuis zéro. Malgré cela, les équipes se sont constamment appuyées sur les concepts originaux de Bungie, les retours des joueurs de longue date et l'ensemble du lore officiel afin de préserver l'identité de la licence.

Les développeurs expliquent avoir régulièrement comparé leur travail avec Halo Combat Evolved ainsi qu'avec Halo Anniversary afin d'éviter les écarts qui avaient parfois été reprochés à cette précédente version.

Image de Halo Campaign Evolved

Trois missions inédites enrichissent l'aventure

Halo Studios confirme également que cette nouvelle version ne se contente pas de moderniser les dix missions originales.

Trois missions supplémentaires feront partie de l'expérience. Baptisées Operation Meteorite, elles permettront de découvrir une nouvelle faction du Covenant appelée les Sacristan, présentée comme un groupe particulièrement fanatique.

Ces missions offrent davantage de liberté aux développeurs, avec des environnements totalement inédits mêlant immenses vaisseaux extraterrestres, architecture plus monumentale et nouveaux designs inspirés de l'univers Halo tout en restant cohérents avec son histoire.

Image de Halo Campaign Evolved

Halo Studios prépare déjà l'avenir de la licence

Au-delà des nombreux screenshots publiés, ce billet donne surtout un aperçu de la philosophie adoptée par Halo Studios pour les prochaines années.

Les développeurs expliquent avoir voulu créer une véritable lettre d'amour au premier Halo tout en proposant une expérience capable de séduire une nouvelle génération de joueurs. L'équipe espère que les vétérans retrouveront le même sentiment de découverte qu'en 2001, tandis que les nouveaux venus découvriront Alpha Halo avec des standards visuels actuels.

Le rendez-vous est désormais fixé au 28 juillet, avec un accès anticipé dès le 23 juillet pour les joueurs ayant opté pour l'édition Premium.

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