C’est un lancement historique pour Hollow Knight: Silksong : le metroidvania de Team Cherry a rassemblé plus de 535 000 joueurs simultanés sur Steam en moins de 24 heures, établissant un record pour un jeu indépendant en 2025. La barre a été franchie au matin du 5 septembre, dépassant largement les attentes, et sans compter les joueurs sur Xbox, Nintendo Switch ou PlayStation.
Hollow Knight: Silksong pulvérise les compteurs, bien devant les AAA
Le succès est d’autant plus marquant qu’en comparaison, un mastodonte comme Battlefield 6 n’aura réuni “que” 521 000 utilisateurs sur la même période lors de son open bêta, malgré une campagne marketing massive. Silksong, lui, s’est imposé sans promotion hors-norme, simplement grâce à l’attente gigantesque de la communauté et à la réputation de Team Cherry.
Ce raz-de-marée a littéralement mis à genoux toutes les plateformes : Nintendo eShop, PlayStation Store et Steam ont tous rencontré des ralentissements et pannes lors du lancement, témoignant d’un engouement rarement vu pour un titre indé.
Vers un futur encore plus ambitieux pour la licence Hollow Knight ?
Avec des critiques dithyrambiques (plus de 90/100 sur Metacritic) et une note extrêmement positive sur Steam, la communauté ne cache pas son enthousiasme. Beaucoup voient déjà en ce record un tremplin pour un éventuel troisième opus : pourquoi Team Cherry s’arrêterait-il en si bon chemin, alors que la saga connaît un succès aussi phénoménal ?
Hollow Knight: Silksong ne fait pas seulement figure d’exception dans la scène indépendante : il se hisse au niveau des plus grands titres du moment, confirmant que la passion d’un studio et la force d’une communauté peuvent rivaliser, voire surpasser, les géants du secteur.
Silksong, un phénomène indé devenu référence : vers une trilogie ?
Avec plus de 535 000 joueurs sur Steam en moins d’une journée, des plateformes saturées et des critiques élogieuses, Hollow Knight: Silksong s’impose comme un des plus grands phénomènes vidéoludiques de l’année. Un succès qui laisse présager une suite, et inscrit la licence parmi les incontournables du jeu vidéo moderne.