HUMANKIND 2 vient officiellement de se dévoiler avec une première vidéo et une sortie annoncée sur PC en 2027. Cette suite du jeu de stratégie historique au tour par tour veut approfondir la construction de civilisations avec de nouvelles cultures, une progression repensée et surtout un climat capable de transformer la carte au fil des âges. Les choix effectués pendant une partie auront ainsi des conséquences durables sur le territoire et le développement de l'empire.
HUMANKIND 2 sortira sur PC en 2027 avec une formule largement enrichie
HUMANKIND 2 reprendra le principe central du premier épisode en demandant aux joueurs de bâtir leur propre civilisation et de la faire évoluer depuis ses premières colonies jusqu'à l'époque contemporaine. Cette suite est prévue en 2027 sur PC. Aucune date de sortie plus précise n'a été communiquée.
La construction des villes, la diplomatie, la recherche technologique et le commandement des armées seront toujours au cœur des parties. Le studio annonce toutefois une profondeur systémique accrue afin que les décisions prises au cours d'une époque continuent d'influencer les suivantes.
Cette évolution passera par de nouveaux systèmes de progression, une interface modernisée, des graphismes améliorés et plusieurs changements apportés au fonctionnement du jeu. Ces modifications ont notamment été développées à partir de l'expérience acquise sur HUMANKIND et des retours des joueurs.
Les cultures de HUMANKIND 2 pourront évoluer à chaque époque
Le système culturel prendra davantage d'importance dans HUMANKIND 2. À chaque époque, le joueur pourra adopter une culture venant enrichir progressivement l'identité de sa civilisation plutôt que de simplement définir une nouvelle étape de son développement.
Des arbres de progression culturelle permettront notamment de débloquer des traditions propres aux différentes cultures. Les influences accumulées au fil de la partie pourront ainsi être combinées afin de construire une civilisation possédant ses propres caractéristiques et une continuité plus marquée entre les époques.
HUMANKIND 2 élargira également les civilisations et peuples représentés. Les Saqqaq, les Étrusques et les Scythes font partie des exemples déjà dévoilés. Le joueur pourra suivre certaines trajectoires historiques ou s'en éloigner selon les décisions prises pendant sa partie.

Le climat de HUMANKIND 2 transformera directement la carte
L'autre changement majeur concerne le climat, qui ne servira pas uniquement de toile de fond. Les changements climatiques pourront modifier la carte stratégique et les biomes au cours des différentes époques.
Les joueurs devront adapter leurs villes et leur économie à ces transformations, tout en protégeant les ressources nécessaires à leur développement. Une décision avantageuse à court terme pourra avoir des conséquences pendant plusieurs générations, ce qui ajoute une nouvelle variable aux choix économiques et territoriaux.
Cette mécanique pourra aussi modifier la valeur stratégique de certaines zones au fil d'une partie. HUMANKIND 2 entend ainsi faire du territoire un environnement évolutif plutôt qu'une carte restant identique du début à la fin.
HUMANKIND 2 veut donner davantage de poids à chaque décision
Entre progression culturelle, évolution des biomes et conséquences à long terme, HUMANKIND 2 cherche surtout à renforcer les liens entre les différents systèmes de jeu. Une culture adoptée, une ville développée ou une ressource exploitée pourra participer à l'histoire construite pendant toute une partie.
Le jeu est annoncé sur PC en 2027. Les informations communiquées pour cette première présentation ne mentionnent pas de version console.