Le 9 octobre 2026, INFINITY AREA a eu l'occasion d'assister à une présentation en avant-première de HUMANKIND 2, accompagnée d'une séance de questions-réponses avec les développeurs et plusieurs médias français. Attendu pour 2027, ce deuxième épisode ambitionne de revoir en profondeur sa formule avec des civilisations enrichies, un climat évolutif, une exploration repensée et une meilleure accessibilité pour les débutants. Nous avons surtout découvert une équipe particulièrement passionnée par l'Histoire et déterminée à laisser les joueurs écrire la leur.
HUMANKIND 2 veut donner vie aux civilisations et à vos propres décisions
Lors de cette présentation, les équipes d'Amplitude Studios ont dévoilé leur vision de HUMANKIND 2, une suite directe qui entend pousser davantage la richesse historique des civilisations et la liberté accordée aux joueurs.
Les cultures et les civilisations du premier volet sont approfondies, tandis que les mécanismes liés aux villes prennent une nouvelle dimension. Le joueur doit devenir le véritable narrateur de son histoire, plutôt que de suivre un récit entièrement décidé par le jeu.
Les développeurs nous ont notamment expliqué que certaines constructions pourraient influencer directement l'évolution d'une cité. Bâtir un palais pourrait, par exemple, favoriser l'émergence d'un tyran, donnant naissance à de nouvelles histoires au fil de la partie.
Les rôles au sein des villes continueront également d'être améliorés pour enrichir les possibilités de développement.
Sur le plan historique, HUMANKIND 2 proposera six âges, auxquels s'ajoute le Néolithique. Un nouveau système de scènes historiques, accompagné de colorations différentes, viendra également souligner certains moments importants de l'Histoire.
Cette volonté de retranscrire l'évolution des sociétés humaines nous a particulièrement marqués pendant la présentation.


Le climat, l'eau et l'exploration bouleversent HUMANKIND 2
C'est probablement l'une des évolutions les plus intéressantes de cette suite. Le climat devient un véritable élément stratégique, capable de transformer les régions, leurs ressources et les relations entre civilisations.
L'eau fait notamment son apparition comme nouvelle ressource. Selon les changements climatiques, certaines ressources pourront se raréfier tandis que d'autres deviendront plus abondantes. Certaines régions profiteront ainsi de nouvelles opportunités économiques ou stratégiques.
Les développeurs souhaitent toutefois éviter de punir systématiquement les joueurs. Chaque région offrira ses propres possibilités de développement, même lorsque les conditions environnementales évoluent.
L'exploration bénéficie également d'importants ajustements, notamment pendant le Néolithique. Les régions seront plus petites, les ressources importantes davantage mises en évidence et les découvertes encourageront les rencontres et les décisions stratégiques.
Le commerce entre factions permettra de tirer parti des différences régionales grâce aux échanges de ressources.
Enfin, les développeurs ont confirmé que le système climatique ne repose pas sur une météo quotidienne alternant pluie et soleil, mais sur des variations plus globales, notamment d'humidité, qui influenceront les biomes au fil de l'histoire.

HUMANKIND 2 sera plus accessible aux débutants et proposera plusieurs fins
Nous avons directement posé une question qui concerne probablement de nombreux joueurs. Peut-on découvrir HUMANKIND 2 sans avoir joué au premier épisode ni même à un jeu de stratégie 4X ?
La réponse des développeurs se veut rassurante. Un prologue faisant office de tutoriel accompagnera les nouveaux joueurs pour leur expliquer progressivement les mécanismes du jeu.
Les premiers retours recueillis auprès des joueurs VIP sont encourageants, même si l'équipe reconnaît que maîtriser toutes les subtilités d'un 4X demande du temps.
La diplomatie et la religion évolueront également, mais dans une moindre mesure que les cultures et le climat. Les tensions entre factions, les traités et les guerres conserveront leur importance.
Autre changement notable, la fin des parties ne devrait plus être aussi brutale que dans le premier HUMANKIND.
Plusieurs conditions de victoire seront proposées, notamment autour de la renommée, des défis accomplis et des points remportés. Une chronique illustrée retracera le parcours de votre civilisation.
Selon les circonstances, l'histoire pourra même continuer après une première résolution, afin d'offrir une conclusion plus naturelle à votre aventure.

HUMANKIND 2 arrivera en 2027 avec une ambition historique particulièrement forte
À l'issue de cette présentation, nous avons surtout retenu la passion des développeurs pour l'Histoire et leur volonté de donner davantage de sens aux décisions des joueurs.
Les équipes d'Amplitude ont confirmé viser une sortie en 2027, tout en expliquant que le développement se trouvait déjà à un stade bien avancé. Elles souhaitent néanmoins réunir les bonnes conditions avant de fixer définitivement le lancement.
Entre les régions évolutives, les transformations climatiques, les civilisations enrichies et cette nouvelle façon de raconter l'histoire d'une partie, HUMANKIND 2 semble vouloir corriger plusieurs limites de son prédécesseur.
Pour notre part, cette première présentation nous a donné envie de découvrir comment toutes ces ambitions se traduiront concrètement une fois les commandes en main, particulièrement pour un joueur qui n'a encore jamais exploré l'univers des jeux 4X.
