Après plusieurs années marquées par une reconstruction complète du projet, Hytale entre enfin dans une nouvelle phase. Dans une immense mise à jour de développement publiée le 16 juillet 2026, Simon, directeur du jeu et fondateur de Hypixel Studios, dévoile pour la première fois le contenu du chapitre 1. Faction des gobelins, premier donjon scénarisé, boss en plusieurs phases, nouveaux systèmes de gameplay et outils destinés aux créateurs de mods, cette présentation marque le véritable début du contenu narratif de l'Early Access.
Le chapitre 1 d'Hytale lance enfin le véritable contenu de l'Early Access
Cette publication est de loin la plus importante d'Hytale jamais partagée par Hypixel Studios. Avec plus de vingt vidéos, une trentaine de captures d'écran et plusieurs dizaines de pages de présentation, l'équipe détaille enfin ce sur quoi elle travaillait depuis le lancement de l'Early Access.
Simon explique que le studio a dû repartir d'une version du jeu vieille de plus de quatre ans après le rachat d'Hypixel Studios. Une grande partie du développement a donc consisté à reconstruire les outils internes, recruter de nouveaux talents et consolider les fondations techniques avant de produire du contenu.
Initialement, chaque chapitre devait rester secret jusqu'à sa sortie. Mais après les nombreuses difficultés traversées par le projet, notamment son annulation puis sa reprise, l'équipe a préféré montrer l'avancement du jeu dès maintenant afin de faire preuve de transparence envers la communauté.

Les gobelins deviennent la première grande faction d'Hytale
Le premier chapitre met à l'honneur la faction des gobelins. Ce choix n'est pas anodin puisque leurs inventions bricolées et leur côté imprévisible correspondent parfaitement à l'esprit recherché pour les débuts de l'Early Access.
Les joueurs croiseront plusieurs types de gobelins, avec des tailles, comportements et rôles très différents. Certains feront office de simples ennemis tandis que d'autres seront des élites capables de bouleverser un combat. Le Feastmaster, par exemple, pourra invoquer des renforts au milieu d'un affrontement. Tous les gobelins ne seront toutefois pas hostiles puisqu'un marchand fera également son apparition.
Le monde accueillera aussi des Goblin Breaches, des brèches temporaires qui proposeront des affrontements toujours plus difficiles à mesure que les joueurs progressent afin de récupérer un meilleur butin.

Un premier donjon scénarisé et un boss en plusieurs phases
L'une des annonces les plus importantes concerne l'arrivée du premier véritable donjon conçu entièrement à la main. Contrairement aux structures générées procéduralement, cette aventure repose sur une mise en scène complète avec un boss en plusieurs phases, une première pour Hytale.
Pour gérer ces affrontements, Hypixel Studios présente également l'Encounter Manager. Cet outil contrôle les différentes étapes du combat, les vagues d'ennemis ainsi que les changements d'environnement.
Le studio précise que ce système n'est pas réservé aux développeurs. Les créateurs de mods pourront eux aussi concevoir facilement leurs propres rencontres scénarisées grâce à cet outil déjà disponible en préversion et appelé à évoluer au fil des prochains donjons.
Gadgets, bateaux et nouvelles mécaniques enrichissent l'exploration
Le chapitre 1 introduit également plusieurs objets qui misent avant tout sur le plaisir de jeu. Les joueurs pourront utiliser des bottes-fusées, un grappin mécanique, un planeur, une foreuse ou encore une longue-vue. L'équipe assume d'ailleurs que certains de ces gadgets pourront sembler déséquilibrés au lancement. Les ajustements viendront plus tard si cela permet d'offrir des situations amusantes dès les premières heures.
Parmi les autres nouveautés, les bateaux deviennent enfin une réalité grâce aux améliorations du système de déplacement.
Les effets visuels ne sont pas encore finalisés mais la fonctionnalité est désormais opérationnelle. Le transport manuel d'objets et de blocs évolue également afin de faciliter la construction et les déplacements.
Les systèmes de gameplay prennent une nouvelle dimension
Au-delà du contenu du chapitre 1, cette mise à jour confirme l'arrivée de nombreux systèmes attendus depuis des années. Le système de compétences repose désormais sur des runes et des runes modificatrices capables de transformer complètement les sorts. Deux joueurs pourront par exemple combiner leurs pouvoirs afin de créer une tornade de feu, tandis que certains effets se propageront automatiquement sur des ennemis mouillés.
Les équipements disposeront de statistiques uniques et les créatures bénéficieront d'améliorations visuelles importantes avec davantage d'animations, de comportements et d'effets de transparence.
Le compendium reçoit également une refonte majeure afin d'offrir un meilleur suivi des créatures, des objets et de l'univers du jeu.

Les créateurs de mods gagnent des outils particulièrement ambitieux
Hypixel Studios continue de faire de la création communautaire une priorité. Le navigateur de mods et de mini-jeux sera directement intégré au jeu. Le studio réaffirme également un engagement fort qui devrait rassurer la communauté puisqu'il n'y aura jamais de mods payants sur Hytale.
Les possibilités techniques progressent aussi avec une hauteur de monde désormais infinie pour les créateurs, des plateformes mobiles réactives, une physique améliorée des blocs, un nouveau système de génération du monde, ainsi que des nuages et un brouillard volumétriques qui renforcent l'immersion.

Hytale montre enfin le jeu que les joueurs attendaient
Cette présentation constitue un tournant pour Hytale. Après plusieurs années consacrées à reconstruire les fondations du projet, Hypixel Studios commence enfin à dévoiler le contenu qui alimentera durablement l'Early Access.
Le chapitre 1 pose les bases avec une faction complète, un premier donjon scénarisé, des combats de boss plus complexes, de nouveaux outils pour les moddeurs et plusieurs systèmes de gameplay qui donnent déjà un aperçu des ambitions du jeu pour les prochains chapitres.
Si le développement est encore loin d'être terminé, cette mise à jour offre sans doute la vision la plus concrète de ce que Hytale souhaite devenir.
Pour découvrir tous les détails de cette mise à jour, vous pouvez consulter le billet de blog complet publié sur le site officiel de Hytale.
