Le déploiement de la deuxième mise à jour majeure de Hytale vient bousculer les attentes des joueurs en phase de préversion, qui sera pleinement lancée ce week-end. Entre l'arrivée surprise de la magie noire, une refonte profonde de la génération de monde et les confidences de Simon sur l'avenir du titre, ce patch pose les bases d'un RPG-Fantasy plus ambitieux. Alors que le développement s'accélère, l'équipe d'Hypixel Studios prouve sa volonté de s'éloigner du simple bac à sable pour proposer une expérience de jeu de rôle structurée et profonde.
La magie noire et la progression minière au cœur du gameplay
La grande nouveauté de cette version réside dans l'introduction de la Nécromancie. Désormais, les aventuriers peuvent mettre la main sur le Grimoire de Nécromancie en affrontant le redoutable Prétorien Squelette. Cet objet permet d'invoquer jusqu'à cinq serviteurs squelettiques à partir de tas d'ossements, offrant un soutien tactique précieux pendant cinq minutes. Cette mécanique marque un tournant dans l'identité du jeu, affirmant une volonté de proposer des classes et des styles de jeu typés.
Parallèlement, le système de progression minière a été revu pour imposer une hiérarchie plus stricte. La vitesse de minage est désormais indexée sur la qualité de votre outil, et l'accès à l'Adamantite requiert dorénavant une pioche en Thorium ou en Cobalt.
Pour pimenter l'exploration, l'intelligence artificielle des créatures a été renforcée : les ennemis ne se laissent plus abattre sans réagir face à la technique de la tour de blocs et n'hésitent plus à vous jeter des projectiles si vous restez hors de portée.
World Gen V2 et vision à long terme : une révolution structurelle
Sous le capot, l'équipe prépare l'arrivée de la Génération de Monde V2. Les changements sont déjà visibles dans les Terres Dévastées, où le placement des minerais a subi une refonte complète. Pour profiter de ces gisements plus généreux, les joueurs devront explorer de nouveaux pans de carte non générés. Simon, le fondateur du studio, a d'ailleurs affiché ses ambitions en annonçant le recrutement massif de quinze designers dédiés uniquement à la création de paysages.
L'objectif affiché est celui d'une progression horizontale. Contrairement à la structure classique où chaque joueur débute obligatoirement en Zone 1, les développeurs souhaitent que chaque aventure puisse démarrer dans des environnements différents, garantissant une rejouabilité immense.
Cette vision s'accompagne d'une attention particulière portée à l'aspect vie quotidienne et agriculture. Une cellule de développement spécifique est en train de voir le jour pour transformer Hytale en un véritable paradis du gameplay détente, permettant de varier les plaisirs entre deux donjons.
Hytale assume son identité face au géant Minecraft
L'analyse de cette mise à jour révèle une stratégie claire : Hytale ne cherche pas à être un Minecraft 2, mais un héritier spirituel qui comble les manques du titre de Mojang. La réponse de Simon aux critiques de Jeb est à ce titre très éclairante.
Là où Minecraft brille par sa liberté totale et sa simplicité, Hytale assume un début de jeu encore aride car il se concentre sur la mise en place d'un moteur robuste capable de gérer des quêtes, des donjons instanciés et une narration RPG.
L'embauche de Violet, figure historique du modding, pour gérer les cosmétiques officiels montre également que le studio souhaite intégrer l'ADN de sa communauté directement dans le code source.
Le choix de refuser les shaders personnalisés pour le moment est une décision sage en termes d'ingénierie : stabiliser le moteur de rendu avant de laisser la main aux créateurs évitera bien des déceptions techniques à l'avenir. En somme, ce patch 2 consolide les fondations techniques tout en injectant les premières doses de fantaisie sombre qui feront la saveur du titre final.
Rendez-vous dans les réglages du Launcher
Pour tester ces nouveautés, il suffit de vous rendre dans les paramètres de votre lanceur et d'activer le mode de pré-version dans l'onglet des lignes de patch (Patchline).

Outre le nouveau mode d'accessibilité pour l'Ophidiophobie et les compteurs de performance intégrés, cette version est une étape nécessaire pour stabiliser le jeu avant l'Update 3.
Attention : l’utilisation de la version pré-release n’est pas stable. Nous vous recommandons d’utiliser la version 2 dès sa sortie, prévue ce week-end.
Source : x.com