À seulement un mois de son lancement en accès anticipé, inZoi se dévoile encore un peu plus. Hyungjun "Kjun" Kim, créateur du jeu, a confirmé sur Discord une fonctionnalité majeure : un système de saisons en temps réel et une météo dynamique, directement intégrés dans le jeu de base, sans passer par un DLC ou une extension payante.
Un système de saisons réaliste et immersif
inZoi proposera un cycle de saisons en temps réel basé sur la ville où évoluent les joueurs. Deux environnements seront disponibles au lancement :
- Dowon : inspirée des villes coréennes, elle bénéficie d’un climat tempéré avec quatre saisons distinctes, y compris la neige en hiver.
- Bliss Bay : un décor californien où les hivers restent doux et secs, limitant fortement les chutes de neige.
Grâce au mode d’édition de ville, les joueurs auront aussi la possibilité d’adapter la météo et les saisons à leur guise, tout en respectant un équilibre entre réalisme et liberté de personnalisation.
Des impacts concrets sur les personnages
L’ajout de la météo dynamique ne sera pas seulement esthétique : les Zoi pourront tomber malades et même mourir de froid s’ils ne sont pas habillés correctement lors des températures extrêmes.
Une gestion réaliste qui va encore plus loin que ce que l’on connaît dans Les Sims.
inZoi : un lancement imminent en accès anticipé
inZoi sera disponible gratuitement en accès anticipé dès le 28 mars sur PC. Une version définitive et payante sortira plus tard sur PC, puis sur consoles.
Avec son système de saisons et sa météo dynamique intégrés dès le départ, inZoi promet une simulation de vie encore plus immersive et réaliste.
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