Le studio derrière inZOI vient d’annoncer un report de la première mise à jour majeure du jeu, initialement attendue pour mai. Ce glissement du calendrier, pourtant modeste, commence à sérieusement éroder la patience d’une communauté déjà critique sur le manque de profondeur du simulateur de vie.
La mise à jour phare d'inZOI glisse à mi-juin
Prévue comme le véritable coup d’envoi de la feuille de route d’inZOI, cette mise à jour devait enfin apporter des outils de modding attendus depuis le lancement de l’accès anticipé. Mais les ambitions des développeurs ont buté sur des ajustements de dernière minute. Le studio préfère temporiser : « nous souhaitions privilégier la qualité à la rapidité », affirme Hyungjun Kjun Kim, directeur du projet. Résultat : la mise à jour est repoussée à la mi-juin.
Un kit de modding enrichi mais encore incomplet
Pour tenter de calmer le jeu, les équipes ont détaillé le contenu exact de ce patch à venir. Si certains éléments sont prometteurs, d’autres restent en suspens.
Contenu confirmé :
- Un éditeur graphique pour modifier tenues et objets
- Des fichiers JSON pour personnaliser les comportements du jeu
- Des exemples de mods (vêtements, meubles, interactions)
- L’outil CAZ Wizard pensé pour les novices
- Une intégration avec CurseForge
Mais attention, les scripts de gameplay, pourtant espérés par les créateurs les plus aguerris, ne seront pas disponibles dans l’immédiat.
Des zois plus vivants, vraiment ?
Au-delà du modding, le studio veut aussi corriger l’un des reproches majeurs : le manque d’émotion et d’expressivité des personnages. inZOI promet désormais des réactions émotionnelles plus nuancées : pleurer dans les toilettes, modifier son alimentation en fonction de son humeur… autant de détails censés insuffler un peu d’âme aux fameux "zois". La promesse est séduisante, mais reste à vérifier manette en main.
Le retard d’inZOI pèse sur son image
Un mois de retard, ce n’est rien ? Pas pour les joueurs. Les évaluations Steam parlent d’elles-mêmes : l’accueil "très positif" cède doucement la place à une tiédeur critique. Ce n’est pas la technique qui est pointée du doigt, mais bien le sentiment d’un jeu encore creux, trop lisse, et surtout lent à se transformer. La feuille de route n’a de valeur que si elle est tenue — et ce premier accroc fragilise déjà la confiance.
Le réalisme ne suffit plus à retenir les joueurs d’inZOI
Même si Krafton et inZOI Studio jurent être à l’écoute de la communauté, la pression monte. Les attentes sont claires : du contenu, de la vie, et du rythme. La promesse d’une expérience de simulation unique ne pourra pas reposer éternellement sur son moteur graphique. Ce report, aussi justifié soit-il, sonne comme un premier avertissement : inZOI n’a plus droit à l’erreur pour sa mise à jour de juin.