Le silence radio entoure Marvel's Blade depuis son annonce fracassante fin 2023. En cette fin d'année 2025, le directeur d'Arkane Lyon a partagé un message laconique mais chargé d'enthousiasme sur les réseaux sociaux. Si le studio reste discret sur la date de sortie, une chose est sûre les équipes se surpassent pour donner vie au célèbre Daywalker dans les rues de Paris.
Un développement ambitieux pour Marvel's Blade chez Arkane Lyon
Vous l’attendiez, il est là ou presque. Après des mois d'interrogations sur l'état d'avancement du projet, Dinga Bakaba a personnellement rassuré les fans. Selon lui, les équipes sont "à pied d’œuvre" et "se surpassent" actuellement pour faire de Marvel's Blade une expérience hors du commun.
Mais alors, est-ce vraiment pour bientôt ? Pas si sûr. Le réalisateur demande explicitement de la patience, soulignant que le studio vise des standards de qualité extrêmement élevés.
Ce message arrive à point nommé, alors que l'industrie s'interrogeait sur le calendrier d'Xbox après les restructurations de l'année passée. En coulisses, on sait que le titre n'est entré en pleine production qu'en 2024. Avec un budget estimé à plus de 100 millions de dollars, Arkane Lyon ne veut pas se louper.
Le studio, célèbre pour Dishonored et Deathloop, s'attaque ici à son premier jeu à la troisième personne, un défi technique de taille qui explique sans doute pourquoi le projet demande encore du temps.
The team is hard at work, everyone is super proud and out doing themselves. Please be patient, it will be a special game and we all hope it will be meeting the high standards that we set for ourselves and for you all. 🧡🖤
— Dinga Bakaba 451 (@DBakaba) December 23, 2025
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Une attente nécessaire pour un Marvel's Blade "spécial"
Dinga Bakaba insiste sur le fait que le jeu sera "spécial". Pour un studio habitué à l'excellence du level design, transposer l'univers de Blade dans une capitale française confinée et nocturne promet une atmosphère unique.
On imagine déjà Blade glissant sur les toits de Paris, sabre au clair, sous le moteur Void Engine qui a déjà fait ses preuves par le passé. Cependant, il faut rester réaliste. Si l'on se base sur les cycles de développement habituels d'Arkane, une sortie avant 2027 semble peu probable.
On peut espérer une première véritable séquence de gameplay lors du prochain Xbox Games Showcase à l'été 2026, mais d'ici là, il faudra se contenter de ces quelques mots encourageants.
Arkane Lyon indique que tout est ok, le projet n'est pas au point mort
Ce petit signe de vie en cette fin d'année 2025 fait office de cadeau de Noël pour la communauté Xbox. Même si les détails concrets manquent à l'appel, savoir que le moral est au beau fixe chez Arkane Lyon est une excellente nouvelle.
Le studio semble avoir carte blanche pour livrer sa vision du chasseur de vampires, loin de la précipitation qui a pu nuire à d'autres productions récentes.
Source de l'information : Compte X de Dinga Bakaba












