Une mise à jour majeure concernant les effectifs de BioWare vient confirmer l'accélération des manœuvres autour de la célèbre franchise de SF. Le studio appartenant à Electronic Arts a publié une offre d'emploi critique visant à recruter un Directeur de Production pour chapeauter le développement du prochain Mass Effect.
Une offre stratégique chez Electronic Arts
L'information est tombée via le portail carrières officiel de l'éditeur. Alors que la communauté attendait des images de gameplay, c'est une restructuration de l'équipe de tête qui fait l'actualité. BioWare cherche activement à combler ce poste à haute responsabilité pour mener à bien le projet connu sous le nom de code provisoire Mass Effect 5.
Ce recrutement intervient à un moment charnière. Si le jeu a été teasé il y a plusieurs années, l'arrivée d'un nouveau directeur à ce stade du cycle de vie du produit indique une volonté de consolider le pipeline de production. Le candidat retenu aura la lourde tâche de transformer la vision créative en un produit fini, jouable et techniquement irréprochable. Il ne s'agit pas d'un simple rôle de gestionnaire, mais d'un poste de pilotage central qui fera le lien entre la direction créative, les équipes techniques et les partenaires externes.
Profil recherché et indices sur le jeu
La fiche de poste détaillée par le studio canadien est une mine d'informations sur l'ambition du titre et l'état d'esprit attendu. EA ne cherche pas un débutant, mais un véritable vétéran de l'industrie capable de supporter la pression inhérente à une telle licence.
Voici les prérequis techniques et managériaux listés par le studio :
- Expérience Senior : Le candidat doit justifier de plus de 10 ans d'expérience dans la production de jeux, avec un leadership avéré sur plusieurs titres AAA d'envergure.
- Expertise Genre : Une maîtrise profonde des mécanismes ARPG (Action-RPG) et RPG est exigée, confirmant l'orientation gameplay du titre qui devrait s'inscrire dans la lignée de la trilogie originale et d'Andromeda.
- Cycle complet : L'expérience demandée couvre la totalité de la chaîne, du concept initial jusqu'au Live Support. Cette mention du support live laisse présager un suivi post-lancement conséquent, potentiellement via des DLC narratifs ou des événements in-game.
- Gestion d'équipes multidisciplinaires : Capacité à unifier des départements variés autour d'une vision créative commune.
Le futur directeur devra également posséder une mentalité orientée joueur et une connaissance pointue du paysage concurrentiel actuel. BioWare insiste sur la capacité à façonner la culture de production, ce qui sous-entend une volonté d'optimiser les processus internes pour éviter les écueils techniques connus par le passé.
Un héritage lourd à porter pour BioWare
Cette annonce confirme que le studio met les bouchées doubles. Après avoir traversé une période de reconstruction de son image, BioWare joue gros. Le texte de l'annonce rappelle fièrement l'historique du studio depuis 1995, citant la narration riche et les mondes expansifs comme ADN de la marque. Le prochain opus a pour mission de continuer l'une des séries les plus célébrées de l'histoire du jeu vidéo.
Pour les fans, c'est un signal rassurant : EA investit dans des cadres expérimentés pour s'assurer que le retour du commandant Shepard (ou de son successeur) ne manque pas sa cible.
Source : ea.com