Call of Duty: Modern Warfare 4 va enfin corriger l'un des fonctionnements les plus frustrants des jetons Double XP. Dès le lancement du jeu, leur durée ne diminuera plus dans les menus ou les lobbys, mais uniquement pendant le temps réellement passé en partie. Les jetons déjà possédés par les joueurs seront également utilisables dans Modern Warfare 4.
Les jetons Double XP de Modern Warfare 4 ne seront décomptés qu'en partie
Avec Call of Duty: Modern Warfare 4, Infinity Ward modifie enfin le fonctionnement des jetons Double XP. Leur minuterie sera désormais liée au temps réellement passé en jeu, et non plus au temps écoulé depuis leur activation.
Jusqu'à présent, activer un jeton de 15, 30 ou 60 minutes lançait immédiatement son compte à rebours. Le temps passé à attendre dans un lobby ou entre deux parties était donc également décompté, alors même qu'aucun XP ne pouvait être gagné.
Ce fonctionnement disparaîtra avec Modern Warfare 4. Un jeton ne perdra désormais du temps que lorsque le joueur sera effectivement dans une partie, permettant de profiter pleinement de sa durée.
More time to make your 2XP count.
Call of Duty (@CallofDuty) September 28, 2026
Tokens will count down in game time and your existing tokens will be usable starting in Modern Warfare 4. pic.twitter.com/AZNVBdLVc9
Les anciens jetons Double XP seront utilisables dans Modern Warfare 4
La modification ne concerne pas uniquement les futurs jetons obtenus dans Modern Warfare 4. Les joueurs pourront également utiliser leurs jetons Double XP déjà existants dès le lancement du jeu.
Cette évolution devrait donc permettre de conserver les bonus accumulés tout en profitant immédiatement du nouveau système de décompte.
Pour les joueurs qui conservent régulièrement leurs jetons afin d'accélérer leur progression lors des premières semaines, le changement devrait rendre chaque activation beaucoup plus intéressante.
Infinity Ward continue de revoir plusieurs systèmes de Call of Duty
Cette modification intervient alors qu'Infinity Ward multiplie les changements autour de Modern Warfare 4.
La semaine dernière, le studio avait notamment confirmé l'arrivée d'une option permettant de désactiver l'affichage des skins, offrant davantage de contrôle aux joueurs sur l'apparence générale des parties, fini les licornes.
Le système antitriche RICOCHET fait également partie des éléments renforcés autour du prochain Call of Duty, alors que le studio prépare le lancement de Modern Warfare 4.

Un changement attendu depuis des années par les joueurs de Call of Duty
Le fonctionnement des jetons Double XP faisait depuis longtemps partie des points régulièrement critiqués par la communauté Call of Duty. Perdre plusieurs minutes d'un bonus simplement en attendant le lancement d'une partie pouvait rapidement réduire son intérêt.
Avec Modern Warfare 4, Infinity Ward adopte donc un fonctionnement beaucoup plus avantageux pour les joueurs. Une heure de Double XP correspondra désormais réellement à une heure passée à jouer, et non à une heure passée entre menus, recherches de parties et affrontements.
Source