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Monster Hunter Wilds sur Nintendo Switch 2 : des fuites révèlent des détails techniques

Par Blackt0rn | 04 Janvier 2026 à 15h57
Mis à jour le 05 Janvier 2026 vers 09h53

Monster Hunter Wilds pourrait bien débarquer sur Nintendo Switch 2 selon des données récemment extraites de la version PC du jeu. Des dataminers ont mis au jour des références explicites à la prochaine console de Nintendo, suggérant que Capcom prépare activement le terrain pour un portage ambitieux de son titre phare.

 

Des preuves techniques dénichées dans les fichiers

Les informations proviennent d'un groupe de dataminers chinois qui a exploré la dernière mise à jour PC du jeu. Ils ont découvert des chaînes de caractères liées au multijoueur sans fil, une fonctionnalité typique des consoles portables de Nintendo. Plus intéressant encore, des préréglages graphiques spécifiques à la Switch 2 ont été identifiés, laissant entrevoir les ambitions techniques de Capcom pour cette version.

Selon ces découvertes rapportées initialement par le média VGC, le jeu pourrait tourner en 1080p lorsqu'il est branché sur son dock, tout en profitant de la technologie DLSS pour stabiliser l'image. Les réglages suggèrent une expérience à 30fps avec une fidélité visuelle supérieure au réglage Very Low de la version PC actuelle.

 

image du jeu Monster Hunter Wilds

 

Un aperçu des performances en mode portable

Pour illustrer ces trouvailles, une vidéo simulant le gameplay en mode portable a été partagée sur les réseaux sociaux. Bien qu'il s'agisse d'une simulation basée sur les paramètres trouvés dans le code et non du produit final, le résultat montre une optimisation soignée pour l'architecture de la Nintendo Switch 2.

Capcom semble vouloir exploiter les capacités de la machine pour offrir une expérience proche des versions consoles de salon actuelles, malgré les contraintes de mobilité.

  • Résolution cible de 1080p en mode Docké.
  • Utilisation du DLSS pour l'upscaling et la fluidité.
  • Fréquence d'images visée à 30fps constants.
  • Qualité visuelle supérieure au mode très bas sur PC.

 

 

Une stratégie de soutien massif pour Capcom

Historiquement, la licence Monster Hunter a toujours entretenu une relation privilégiée avec Nintendo, notamment avec le succès colossal de Monster Hunter Rise sur la console hybride actuelle. Capcom a déjà confirmé ou lancé plusieurs titres pour la Nintendo Switch 2, à l'image de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.

L'arrivée de Monster Hunter Wilds s'inscrirait donc logiquement dans cette dynamique de soutien à l'écosystème Nintendo. Les équipes de développement de l'éditeur japonais ont d'ailleurs récemment exprimé leur enthousiasme concernant la facilité de portage sur ce nouveau matériel.

Lors de discussions sur Resident Evil Requiem, les producteurs ont souligné la fluidité du processus de développement, permettant d'envisager des sorties simultanées ou très rapprochées entre les différentes plateformes sans avoir à lancer de projets séparés.

Les fans attendent désormais une confirmation officielle pour savoir si la chasse s'ouvrira dès le lancement de la console.

 

Source de l'information : X / VGC

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Rédacteur en chef depuis 2018, expert incontournable de la Xbox
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