Monster Hunter Wilds pourrait bien débarquer sur Nintendo Switch 2 selon des données récemment extraites de la version PC du jeu. Des dataminers ont mis au jour des références explicites à la prochaine console de Nintendo, suggérant que Capcom prépare activement le terrain pour un portage ambitieux de son titre phare.
Des preuves techniques dénichées dans les fichiers
Les informations proviennent d'un groupe de dataminers chinois qui a exploré la dernière mise à jour PC du jeu. Ils ont découvert des chaînes de caractères liées au multijoueur sans fil, une fonctionnalité typique des consoles portables de Nintendo. Plus intéressant encore, des préréglages graphiques spécifiques à la Switch 2 ont été identifiés, laissant entrevoir les ambitions techniques de Capcom pour cette version.
Selon ces découvertes rapportées initialement par le média VGC, le jeu pourrait tourner en 1080p lorsqu'il est branché sur son dock, tout en profitant de la technologie DLSS pour stabiliser l'image. Les réglages suggèrent une expérience à 30fps avec une fidélité visuelle supérieure au réglage Very Low de la version PC actuelle.

Un aperçu des performances en mode portable
Pour illustrer ces trouvailles, une vidéo simulant le gameplay en mode portable a été partagée sur les réseaux sociaux. Bien qu'il s'agisse d'une simulation basée sur les paramètres trouvés dans le code et non du produit final, le résultat montre une optimisation soignée pour l'architecture de la Nintendo Switch 2.
Capcom semble vouloir exploiter les capacités de la machine pour offrir une expérience proche des versions consoles de salon actuelles, malgré les contraintes de mobilité.
- Résolution cible de 1080p en mode Docké.
- Utilisation du DLSS pour l'upscaling et la fluidité.
- Fréquence d'images visée à 30fps constants.
- Qualité visuelle supérieure au mode très bas sur PC.
(Monster Hunter Wilds)
— 'Necro' Felipe #UnivNintendo (@necrolipe) January 3, 2026
Grupo chinês 老金群, responsáveis pelo datmining do jogo, divulgaram um vídeo simulando como seria o gameplay no modo portátil do Nintendo Switch 2:
*Obs.: O vídeo tem como base o preset do datamining, não representa o possível produto final pic.twitter.com/F07eo4T4P7
Une stratégie de soutien massif pour Capcom
Historiquement, la licence Monster Hunter a toujours entretenu une relation privilégiée avec Nintendo, notamment avec le succès colossal de Monster Hunter Rise sur la console hybride actuelle. Capcom a déjà confirmé ou lancé plusieurs titres pour la Nintendo Switch 2, à l'image de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.
L'arrivée de Monster Hunter Wilds s'inscrirait donc logiquement dans cette dynamique de soutien à l'écosystème Nintendo. Les équipes de développement de l'éditeur japonais ont d'ailleurs récemment exprimé leur enthousiasme concernant la facilité de portage sur ce nouveau matériel.
Lors de discussions sur Resident Evil Requiem, les producteurs ont souligné la fluidité du processus de développement, permettant d'envisager des sorties simultanées ou très rapprochées entre les différentes plateformes sans avoir à lancer de projets séparés.
Les fans attendent désormais une confirmation officielle pour savoir si la chasse s'ouvrira dès le lancement de la console.
Source de l'information : X / VGC





















