Le départ est donné plus tôt que prévu pour MXGP 26. Les joueurs ayant opté pour la Fox Holeshot Edition peuvent dès aujourd’hui prendre la piste, soit 72 heures avant la sortie mondiale du jeu prévue le 1er octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

MXGP 26 ouvre son accès anticipé avec la Fox Holeshot Edition

Les amateurs de motocross peuvent désormais enfiler leur casque virtuel. MXGP 26, le jeu vidéo officiel du Championnat du Monde de Motocross FIM, vient d'ouvrir son accès anticipé pour les propriétaires de la version Deluxe Fox Holeshot Edition. Cet accès permet de découvrir le jeu trois jours avant son lancement officiel, fixé au 1er octobre 2026.

Pour accompagner cette ouverture, Alex VII et Romain Paolillo, producer de MXGP 26, célèbrent également le lancement à travers une vidéo diffusée en Première sur la chaîne YouTube NACON Racing.

La Fox Holeshot Edition comprend également plusieurs bonus réservés aux joueurs ayant choisi cette version :

  • 5 livrées exclusives Fox pour personnaliser les motos et les pilotes.
  • Un accès à MXGP TV, la plateforme officielle permettant de suivre le championnat réel.

MXGP 26 passe sous Unreal Engine 5

Ce nouvel épisode marque surtout une évolution importante pour la série puisque MXGP 26 est développé pour la première fois sous Unreal Engine 5.

L'objectif affiché est de proposer une expérience visuelle et physique plus poussée, avec notamment une modélisation plus détaillée des motos, des pilotes et des équipements. Le jeu vise également les 60 images par seconde afin de conserver une conduite suffisamment réactive lors des courses. L'une des principales nouveautés concerne cependant directement les circuits.

Les pistes vont se déformer pendant les courses

Dans MXGP 26, le terrain n'est plus simplement un décor figé. Un système de déformation dynamique du sol permet à la piste d'évoluer progressivement au passage des motos.

Les pneus vont ainsi creuser des sillons au fil des tours, obligeant les joueurs à adapter leurs trajectoires lorsque certaines portions deviennent plus difficiles à négocier. La physique a également été retravaillée avec une meilleure gestion des transferts de masse et des animations du pilote adaptées aux différentes irrégularités du terrain.

Un système qui devrait notamment renforcer les sensations en vue casque, où chaque bosse et chaque réception deviennent beaucoup plus perceptibles.

16 motos officielles et les pilotes de la saison 2026

MXGP 26 mise évidemment sur sa licence officielle avec le contenu issu de la saison 2026 du Championnat du Monde de Motocross FIM.

Le jeu comprend notamment 16 motos officielles réparties entre les catégories MXGP et MX2 avec plusieurs constructeurs majeurs du championnat comme KTM, Honda, Yamaha ou Kawasaki.

Les joueurs pourront également retrouver plusieurs pilotes connus de la discipline, parmi lesquels Jeffrey Herlings, Romain Febvre et Maxime Renaux. Différents circuits issus du championnat seront également présents, notamment Bariloche et Riola Sardo.

MXGP 26
MXGP 26

MXGP 26 veut relancer la licence sur de nouvelles bases

Avec son passage sous Unreal Engine 5, une physique entièrement retravaillée et des circuits capables d'évoluer au fil des tours, MXGP 26 cherche clairement à franchir un cap pour la licence officielle du championnat.

Les joueurs de la Fox Holeshot Edition peuvent déjà se faire une première idée de ces changements grâce aux 72 heures d'accès anticipé, tandis que le reste du public devra patienter encore quelques jours avant de prendre place derrière la grille de départ.

Source