No Man’s Sky - Cosmos poursuit ses ajustements avec la mise à jour 7.03 du 16 septembre. Déjà disponible sur Steam et prévue sur les autres plateformes, cette version corrective s’attaque à plusieurs plantages, améliore les performances graphiques et corrige des problèmes liés aux stations spatiales, aux vaisseaux, aux alliances et aux missions.
La mise à jour 7.03 de No Man’s Sky - Cosmos corrige plusieurs plantages
Hello Games déploie un nouveau correctif pour No Man’s Sky - Cosmos. La mise à jour 7.03 est disponible sur Steam, tandis que son arrivée sur les autres plateformes doit suivre.
Ce patch se concentre largement sur la stabilité. Plusieurs causes de plantage ont été corrigées, notamment lors de l’invocation des vaisseaux, de l’affichage de l’inventaire ou des rencontres avec des vaisseaux ennemis. Des problèmes liés aux ragdolls, au chargement de la géométrie et à la gestion en mémoire des éléments physiques ont également été traités.
L’invocation d’une frégate de soutien pouvait elle aussi provoquer un plantage. Ce problème fait partie des corrections intégrées à cette version 7.03.

Les performances graphiques et le DLSS progressent avec le patch 7.03
La partie technique profite également de plusieurs ajustements. Hello Games a amélioré la compression des textures afin de réduire les artefacts visuels. Les performances des shaders associés aux textures ont également été optimisées.
Le DLSS Frame Generation fait partie des technologies concernées par ce correctif, avec la résolution de plusieurs problèmes.
D’autres éléments visuels ont été retravaillés. Plusieurs soucis de niveau de détail affectant les épaves spatiales ont été corrigés, tandis que l’affichage des icônes des membres d’un groupe sur la carte du système stellaire a été amélioré.
L’interface des alliances gagne aussi en lisibilité sur plusieurs écrans. Les alliances disposent désormais de couleurs supplémentaires pour personnaliser leur bannière.
No Man’s Sky 7.03 améliore les stations, vaisseaux et missions
Le patch intervient sur plusieurs aspects du jeu. Les joueurs qui ne parvenaient plus à placer des éléments extérieurs sur leurs stations spatiales bénéficient notamment d’un correctif de récupération. De nouveaux objets de décoration destinés aux stations ont aussi été ajoutés.
Le Marine Shelter peut désormais être installé dans les bases planétaires. Le tutoriel du raffineur profite de plusieurs corrections concernant ses missions.
Les vaisseaux marchands occupés à extraire des ressources dans les astéroïdes voient leur intelligence artificielle et leurs comportements corrigés. Le patch règle aussi un problème susceptible de déplacer les technologies des corvettes dans l’inventaire lorsque le vaisseau concerné n’avait jamais été invoqué durant une session.
Les principaux changements de la mise à jour 7.03 de No Man’s Sky
Cette version poursuit donc le travail correctif autour de No Man’s Sky - Cosmos en intervenant aussi bien sur la stabilité que sur l’interface, les graphismes et certains comportements en jeu. Parmi les principaux changements du patch 7.03 figurent :
- Correction de plusieurs causes de plantage
- Résolution de plusieurs problèmes avec le DLSS Frame Generation
- Amélioration de la compression des textures et des performances des shaders
- Amélioration de la lisibilité des interfaces des alliances
- Ajout de couleurs supplémentaires pour les bannières d’alliance
- Correction de l’intelligence artificielle des vaisseaux marchands minant des astéroïdes
- Correction de plusieurs problèmes concernant les épaves spatiales
- Ajout de nouveaux objets de décoration pour les stations
- Correction du placement du Marine Shelter dans les bases planétaires
- Corrections de plusieurs missions du tutoriel du raffineur
- Correction d’un problème rare permettant au joueur de se tirer dessus avec son laser d’extraction
- Amélioration des icônes des membres du groupe sur la carte du système stellaire